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[Resolvido]Problema nesse pequeno script

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Resolvido [Resolvido]Problema nesse pequeno script

Mensagem por g em 19th Setembro 2017, 20:52

Bom eu não sei se esta errado mais faz dois dia q estou quebrando a cabeça com esse script.

A função dele e ativar o icone na tela conforme outro objeto e ativado e desativar o icone quando o objeto e desativado
mais ele so ativa o icone uma vez e depois não desativa conforme o objeto e desativado.

Se alguem poder me ajudar agradeço muito :D

Script
Código:
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using System.Collections;

public class IconsWeapons : MonoBehaviour {

// public bool OnOff;
 public GameObject Weapon ;
 public GameObject WeaponIcon ;

 void Start(){
 
 }
    void Update () {
 
 if (Weapon == false) {
 WeaponIcon.SetActive (false);
 }  
 
 if (Weapon == true) {
 WeaponIcon.SetActive(true);
 }
 }
}
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Resolvido Re: [Resolvido]Problema nesse pequeno script

Mensagem por Weslley em 19th Setembro 2017, 21:03

você esta tentando comparar um GameObject com true ou false, caso você queira verificar se um objeto esta desativado ou não você tem que usar o activeSelf

Código:
if (Weapon.activeSelf == false)
    WeaponIcon.SetActive (false);
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Resolvido Re: [Resolvido]Problema nesse pequeno script

Mensagem por g em 19th Setembro 2017, 21:36

Eu tbm tentei verificar se o objeto esta ativado na Hierarquia se sim quando ele ficase true o icone tbm ficava ou se ele ficava false o icone tbm mais ele so fica true e não desativa o icone quando a weapon fica false ou desativada

Ainda to tentando aqui com esse script
Código:
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using System.Collections;

public class IconsWeapons : MonoBehaviour {

   public bool OnOff;
   public GameObject Weapon ;
   public GameObject WeaponIcon ;

   void Update () {
   
      if (Weapon.activeInHierarchy == true) {
         WeaponIcon.SetActive (true);
      }

      if (Weapon.activeInHierarchy == false) {
         WeaponIcon.SetActive (false);
   
      
   }
}
}
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Resolvido Re: [Resolvido]Problema nesse pequeno script

Mensagem por Weslley em 19th Setembro 2017, 22:03

esse script esta no objeto que e desativado?
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Resolvido Re: [Resolvido]Problema nesse pequeno script

Mensagem por g em 19th Setembro 2017, 22:15

@Weslley escreveu:esse script esta no objeto que e desativado?
Sim e era esse o problema eu estava tentando agrecentalo a um script maior q seria o script da arma que faz tudo

Obrigado pelo seu tempo ja consegui resolver
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