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Melhor jeito de fazer a morte do inimgo

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DÚVIDA Melhor jeito de fazer a morte do inimgo

Mensagem por GustavoMaster em Qua Out 28, 2015 3:57 pm

To usando o OnCollisiorEnter mas não to gostando tem outro jeito de identificar colisão ?

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DÚVIDA Re: Melhor jeito de fazer a morte do inimgo

Mensagem por MarcosSchultz em Qua Out 28, 2015 6:05 pm

Seja mais específico nos seus tópicos...

O inimigo morre como? você ataca ele? é por proximidade?

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DÚVIDA Re: Melhor jeito de fazer a morte do inimgo

Mensagem por GustavoMaster em Qua Out 28, 2015 6:35 pm

é que se a bala estiver muito rápido não detecta a colisão ele morre sim mas fica estranho eu dou o tiro e ele só morre com um dellay.

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DÚVIDA Re: Melhor jeito de fazer a morte do inimgo

Mensagem por FerX95 em Qua Out 28, 2015 11:03 pm

Cara se você esta utilizando o componente RigidBody no objeto de disparo ou do inimigo, muda essa configuração Objeto(tiro ou inimigo) -> Inspector -> RigidBody -> Collision Detection -> Continuous. Pelo menos é assim no 2D, espero ajudar Smile

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DÚVIDA Re: Melhor jeito de fazer a morte do inimgo

Mensagem por GustavoMaster em Qui Out 29, 2015 7:32 pm

blz

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DÚVIDA Re: Melhor jeito de fazer a morte do inimgo

Mensagem por RenanMSV em Sab Nov 07, 2015 4:58 am

Deixar continuous pode dar um lag imenso dependendo da mesh do collider e da quantidade deles na cena. Entao n exagera e coloca continuous só no necessario.

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DÚVIDA Re: Melhor jeito de fazer a morte do inimgo

Mensagem por MarcosSchultz em Sab Nov 07, 2015 11:36 am


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