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[DUVIDA] Como alterar a intensidade do ChromaticAberration do PostProcessing?

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DÚVIDA [DUVIDA] Como alterar a intensidade do ChromaticAberration do PostProcessing?

Mensagem por JorgeLuizxd em Qua Set 13, 2017 5:56 pm

Código:
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.PostProcessing;
[RequireComponent(typeof(PostProcessingBehaviour))]
public class CarCamera : MonoBehaviour{
private PostProcessingProfile PPProfile;
//Valores mínimo e máximo para a intensidade do ChromaticAberration
private float minimumChromaticAb =0F;
private float maximumChromaticAb =1F;
private ChromaticAberrationModel CAberration;
void Start(){
  CAberration = PPProfile.chromaticAberration;
  var behaviour = GetComponent<PostProcessingBehaviour>();
  behaviour.profile = PPProfile;
}
void Update(){
//Altera a intensidade do ChromaticAberration de acordo com a velocidade do carro
CAberration.settings.intensity = Mathf.Lerp (minimumChromaticAb, maximumChromaticAb, (playerRigid.velocity.magnitude * 3f) / 150f);
PPProfile.chromaticAberration = CAberration;
}

}
Eu achava que ia dar certo. Mas, o Unity dar este erro:
Assets/Scripts/CarCamera.cs(63,16): error CS1612: Cannot modify a value type return value of `UnityEngine.PostProcessing.ChromaticAberrationModel.settings'. Consider storing the value in a temporary variable

Já tentei de tudo mas não consigo resolver este mísero erro.

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DÚVIDA Re: [DUVIDA] Como alterar a intensidade do ChromaticAberration do PostProcessing?

Mensagem por Callyde Jr em Qua Set 13, 2017 10:28 pm

O resto do script?
Assets/Scripts/CarCamera.cs(63,16) se  ai so esta ate o 22.
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DÚVIDA Re: [DUVIDA] Como alterar a intensidade do ChromaticAberration do PostProcessing?

Mensagem por JorgeLuizxd em Qui Set 14, 2017 10:27 am

Este erro foi de outro script com mais linhas. Porém eu criei um script com menos linhas pra testar se era essa parte que ta dando erro, que é este que eu postei acima. E ele dar o mesmo erro só muda a quantidade de linhas.
O erro dar nesta parte do script:
Código:
CAberration.settings.intensity = Mathf.Lerp (minimumChromaticAb, maximumChromaticAb, (playerRigid.velocity.magnitude * 3f) / 150f);
Eu sei que o erro diz que é pra criar uma variável temporária, pra receber o valor e depois passar o valor certo para o PPProfile.ChromaticAberration.
Mas eu já tentei de tudo e não dar certo.
Estou começando a achar que é impossível mudar os valores do PostProcessing via script (na unity 5.5). Ou talvez minha versão do unity esteja bugada. Eu só não atualizei ela porque tenho um projeto e não quero perder ele.

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DÚVIDA Re: [DUVIDA] Como alterar a intensidade do ChromaticAberration do PostProcessing?

Mensagem por Weslley em Sab Set 16, 2017 9:49 am

https://github.com/Unity-Technologies/PostProcessing/wiki/(v1)-Runtime-post-processing-modification
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DÚVIDA Re: [DUVIDA] Como alterar a intensidade do ChromaticAberration do PostProcessing?

Mensagem por JorgeLuizxd em Sab Set 16, 2017 12:16 pm

Vlw Weslley por tentar ajudar. Mas, eu já tinha visto essa postagem e tentei fazer igual porém o erro persiste.

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