SchultzGames
Para tirar dúvidas, crie um tópico especifico na área "Dúvidas em Geral" e aguarde ser respondido. Evite comentar em tópicos não relacionados a sua dúvida :D
TÓPICOS RECENTES:
Tópico:
Postado em:
Postado por:
Meu game para Android " As aventuras de Steff " finalizado, ou quase!
Duvida a respeito da pesquisa do app na google play
Terrain
sistema de perguntas aleatórias de maneira que elas só se repetissem ao se passar todas
Qual versão do JDK, NDK E SDK o Unity Hub recomenda para Unity 2019.2.12f1 (64-bit)?
[DUVIDA]como saber se um jogo esta rodando nativamente 1080p
Diferenca entre bundle google play e split
[____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)
Ajuda com spaw
Projeto de feira
historia para um jogo
Dúvida Realidade aumentada
[Projeto] Omega Racers - Steam Acesso antecipado
Erro build Android
Erro ao dar play Unity
Transparência de objeto através do color.alfa
chamando animaçao depois de um tempo
[DUVIDA] SELECIONAR APP EM SEGUNDO PLANO NO CELULAR
App feito na Unity - Biblia Sagrada
Pode me ajudar com o Simple move
[RESOLVIDO] Erro invisível na aba console (ALGUÉM ME AJUDA?)
DUVIDA IMPORTANTE SOBRE O EXPORT COM A OPCAO SPLIT NA UNITY
[TUTORIAL] Unity 5 - Como criar o próprio FPS Controller
[TUTORIAL] FPS Controller com corpo completo!
[EM DESENVOLVIMENTO] Top Island
(Duvida) Salvando array com playerprefs
PROBLEMA NO BUILD UNITY ANDROID
Estou com problemas com o NavMeshAgent
Diálogos e Linguagens
Saiu o primeiro teaser do meu novo jogo Inferno Verde
suporte para g29
AJUDA COM EXPORTACAO "SPLIT" NA UNITY
Duvida(tamanho de objetos)
Erro no Unity 2019
[RESOLVIDO] Física ser calculada mais rápida
Física do Caminhão e Trailer
[RESOLVIDO] Duvida com FadeIn e FadeOut quando o tempo do jogo acaba
Bug Partículas
Problema com Dano ao Inimigo
Video Player travando no apk do jogo
Uma Ideia Movimento
Como fazer o personagem não conseguir flipar enquanto estou atacando? (Unity 2D)
como resolve esse erro?
[PHOTON] Algumas animações não sincronizam!
SER INSERIDA EM LUGARES RANDÔMICOS!
MACHADO ENCOSTAR NA ÁRVORE
[RESOLVIDO] como respawnar um objeto na minha frente?
Como criar assinatura mensal em jogo na play console
[TUTORIAL] Controle 3ª pessoa com animações mecânicas (root motion)
movendo personagem com rb duvida
Como ignorar um erro? fazer ele parar de aparecer no console?
Simulador de policia [C#] [Jogo em andamento] [Procurando Equipe]
Problema ao iniciar uma array statica
Arquivos com Casa, arvores, Gramas, Objetos3d Etc...
Ajuda com Raycast de hit para um objeto individual citado
ME TIREM UMA DUVIDA DO ADMOB ANTES DE PUBLICAR O GAME
Eu preciso de ajuda para um impulso de pinball
Problemas com movimentação do personagem [AJUDA]
Limite de camera em um jogo metroidvania
AJUDA COM ADMOB
Meu primeiro jogo + Link para download.
duvida player quicando ao descer desnivel
DUVIDA SOBRE - Target Android API
Mudar a Descrição do Elemment Array no Inspector Dinamicamente
[RESOLVIDO] Ajuda com States
Duvida com Script de AI inteligente
UNITY NAO APARECE PROJETOS
Criar Apk Android 64 .aab
Animaçoes
Aplicar física em animação.
Como mudar animação do sprite automaticamente?
PLAYER NAO MOVER ENQUANTO ESTA ABAIXADO
[RESOLVIDO] Detectar quando a animação do animator acaba para dar dano no player
Problema pra compilar jogo para Android 6.0
Unity2D- Fazer 2 inimigos nascerem depois entrar em um collider?
CHUVA AUTOMÁTICA
ME AJUDEM POR FAVORR!!
ATUALIZAR OU NAO O PROJETO?
Como ativar a realidade virtual em tempo de execucao
[TUTORIAL] Unity + PHP + Mysql (com PDO)
Dúvida sobre Realidade Aumentada
Copyright da Assetstore
opnião sobre sistema de carro que é preciso ligar o motor
Imagem cortada na diagonal em apneas dosi aparelhos
Problema com script e physics 2d
erro com ADMOB , AJUDEM POR FAVOR
Problema com o script de menu pause do Marcos
[Dúvida] ScreenShare
Erro na interface da unity para android
[RESOLVIDO] Como fazer uma ação acontecer apenas após a animação terminar?
o sprite editor não quer abrir alguem pode me ajuda com isso?
VERIFICAR SE O USUARIO ESTÁ COM INTERNET
problemas com movimentação de objetos no unity
[TUTORIAL] MENU PRINCIPAL - UNITY 5 (5.3 ou superior) (Com UI)
Preciso de um script para simular a suspeçao a ar
Unity - unidade de medida e escala
[TUTORIAL] Campo de visão dos inimigos (Enemy FOV) com Raycast ou OverlapSphere
Inimigo Em C# Seguir e Atacar o Player !
[RESOLVIDO] Mudar de Camera entre personagens
Hoje à(s) 5:07 am
Hoje à(s) 1:13 am
Ontem à(s) 10:36 pm
Ontem à(s) 5:45 pm
Ontem à(s) 4:37 pm
Ontem à(s) 2:20 pm
Ontem à(s) 11:06 am
Ontem à(s) 5:40 am
Qua Nov 13, 2019 8:26 pm
Qua Nov 13, 2019 4:50 pm
Qua Nov 13, 2019 4:40 pm
Qua Nov 13, 2019 3:30 pm
Qua Nov 13, 2019 1:36 pm
Qua Nov 13, 2019 9:39 am
Qua Nov 13, 2019 2:57 am
Qua Nov 13, 2019 12:48 am
Ter Nov 12, 2019 8:41 pm
Ter Nov 12, 2019 8:35 pm
Ter Nov 12, 2019 6:28 pm
Ter Nov 12, 2019 4:24 pm
Ter Nov 12, 2019 1:52 pm
Ter Nov 12, 2019 11:57 am
Ter Nov 12, 2019 1:15 am
Ter Nov 12, 2019 12:13 am
Seg Nov 11, 2019 11:31 pm
Seg Nov 11, 2019 5:14 pm
Seg Nov 11, 2019 4:37 pm
Seg Nov 11, 2019 3:29 pm
Seg Nov 11, 2019 4:03 am
Dom Nov 10, 2019 10:20 pm
Dom Nov 10, 2019 9:37 pm
Dom Nov 10, 2019 9:30 pm
Dom Nov 10, 2019 8:30 pm
Dom Nov 10, 2019 8:22 pm
Dom Nov 10, 2019 12:04 pm
Dom Nov 10, 2019 11:23 am
Dom Nov 10, 2019 12:18 am
Dom Nov 10, 2019 12:16 am
Dom Nov 10, 2019 12:11 am
Dom Nov 10, 2019 12:02 am
Sab Nov 09, 2019 11:58 pm
Sab Nov 09, 2019 11:56 pm
Sab Nov 09, 2019 11:32 pm
Sab Nov 09, 2019 9:06 pm
Sab Nov 09, 2019 1:29 pm
Sex Nov 08, 2019 8:26 pm
Sex Nov 08, 2019 7:53 pm
Sex Nov 08, 2019 6:09 pm
Sex Nov 08, 2019 1:37 pm
Sex Nov 08, 2019 12:51 pm
Sex Nov 08, 2019 8:17 am
Sex Nov 08, 2019 2:25 am
Sex Nov 08, 2019 1:00 am
Qui Nov 07, 2019 11:29 pm
Qui Nov 07, 2019 8:06 pm
Qui Nov 07, 2019 2:38 pm
Qui Nov 07, 2019 3:53 am
Qui Nov 07, 2019 1:01 am
Qua Nov 06, 2019 9:41 pm
Qua Nov 06, 2019 9:12 pm
Qua Nov 06, 2019 9:01 pm
Qua Nov 06, 2019 3:10 pm
Qua Nov 06, 2019 11:17 am
Qua Nov 06, 2019 4:13 am
Ter Nov 05, 2019 11:23 pm
Ter Nov 05, 2019 10:54 pm
Ter Nov 05, 2019 10:15 pm
Ter Nov 05, 2019 8:48 pm
Ter Nov 05, 2019 8:36 pm
Ter Nov 05, 2019 8:29 pm
Ter Nov 05, 2019 6:35 pm
Ter Nov 05, 2019 3:48 pm
Ter Nov 05, 2019 2:36 pm
Ter Nov 05, 2019 2:16 pm
Ter Nov 05, 2019 3:39 am
Seg Nov 04, 2019 10:14 pm
Seg Nov 04, 2019 9:45 pm
Seg Nov 04, 2019 3:29 pm
Dom Nov 03, 2019 11:09 pm
Dom Nov 03, 2019 4:14 pm
Dom Nov 03, 2019 2:49 pm
Dom Nov 03, 2019 9:42 am
Sab Nov 02, 2019 11:07 pm
Sex Nov 01, 2019 2:13 pm
Sex Nov 01, 2019 12:59 pm
Sex Nov 01, 2019 9:42 am
Sex Nov 01, 2019 8:26 am
Qui Out 31, 2019 12:24 pm
Qui Out 31, 2019 10:38 am
Qua Out 30, 2019 9:12 pm
Ter Out 29, 2019 6:03 pm
Ter Out 29, 2019 12:49 pm
Ter Out 29, 2019 10:18 am
Seg Out 28, 2019 3:03 pm
Seg Out 28, 2019 2:11 pm
Dom Out 27, 2019 12:19 pm
Dom Out 27, 2019 9:25 am
Dom Out 27, 2019 12:45 am
Sab Out 26, 2019 3:31 am
RafaelSquid1
Carbon12 Youth
richerd
eduardonog30
Daniel Dória
guimaraf
gtcmcsgo
MarcosSchultz
RafaelSquid1
porion
RafaelSquid1
numb123
guimaraf
numb123
IOOI
joffersoju
teyroberto1
luizrbizzio
John Wesley
Weslley
verme1311
gtcmcsgo
Blaker
leonardolopes
RafaelSquid1
poyser
luizrbizzio
RafaelSquid1
RafaelSquid1
Patrick
williangamesbr4021
gtcmcsgo
poyser
RafaelSquid1
NKKF
guimaraf
Lester3422
Magnatah
Magnatah
Magnatah
Magnatah
Magnatah
Magnatah
Diguinho
Fagner
leonardolopes
Valakinhas
eduardonog30
dstaroski
Valakinhas
Valakinhas
RafaelSquid1
poyser
RafaelSquid1
Valakinhas
gtcmcsgo
MayLeone
luizrbizzio
Hamassfall
gtcmcsgo
MarceloYBP
Édipo
gtcmcsgo
conceptfac
Hamassfall
MayLeone
Alerson Software
Fagner
Magnatah
Magnatah
MayLeone
pablo77
CyberPh4ntom
eduardonog30
MayLeone
leonardolopes
Fagner
gtcmcsgo
matheusgfgl
Diguinho
Fagner
Tegh
nvndx
eduardonog30
Fagner
gtcmcsgo
Lester3422
ruanzikaad
gtcmcsgo
Hamassfall
Tegh
JohnRambo
Tegh
MarcosSchultz
MayLeone
Emerson Rebouças
lauderson
JohnRambo
lucas998

[____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Página 17 de 20 Anterior  1 ... 10 ... 16, 17, 18, 19, 20  Seguinte

Ir em baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por MarcosSchultz em Seg Abr 22, 2019 4:24 am

Galera, 6 já colocaram a Unity em modo debug e pressionaram ALT? É mo massa, da pra ver o nome real de todas as variáveis
MarcosSchultz
MarcosSchultz
Administrador

Masculino PONTOS : 62390
REPUTAÇÃO : 2367
Idade : 23
Áreas de atuação : Administrador do fórum
Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 2) - Página 17 Aad8pUi

http://www.schultzgames.com

Voltar ao Topo Ir em baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por glauco em Seg Abr 22, 2019 7:51 am

@MarcosSchultz escreveu:



Ta ficando massa, mas tenho que te dizer uma coisa, você está cometendo o mesmo erro que eu cometi no meu primeiro jogo de terror.

Não se modela um cenário "inteiro". Você deve modelar ele em blocos, para otimizar o jogo depois, desativar ambientes que não estão sendo vistos pelo player, etc, etc. A ideia é manter o mínimo de coisas ativas na cena, e para isto, o cenário deve ser todo separado, para poder desativar partes.
nossa agora fiquei com medo,porque sempre que eu começo a criar uns projetos para aprender sempre aparece erros que me faz parar,e vc ja me falou uma delas,o Desempenho,O que eu posso fazer? vou ter que começar denovo? Distressed

Ou vou exportar partes do cenário,tipo como vc conhece o programa ja deve saber que tem a opção de mostrar o andar,então devo criar o 1° andar e exportar separado e assim por diante?

Mas acabo de pensar em um possivel erro,o jogo vai ter um Inimigo que ficará andando pela casa,para ele andar pela casa vou ter que criar uma NavMesh pelo cenário certo...mas se desativar parte do cenário o Inimigo nao vai bugar?

Ps:
Foi mau por estar perguntando nesse tópico,mas isso pode me ajudar muito.
glauco
glauco
MembroAvançado

Masculino PONTOS : 1657
REPUTAÇÃO : 100
Idade : 19
Áreas de atuação : unity 3D...
Level Design
aprendendo modelagem
se aperfeiçoando na unity 3D

Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 2) - Página 17 WvDYdlf

Voltar ao Topo Ir em baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por Magnatah em Seg Abr 22, 2019 10:57 am

Spoiler:

@glauco escreveu:
@MarcosSchultz escreveu:



Ta ficando massa, mas tenho que te dizer uma coisa, você está cometendo o mesmo erro que eu cometi no meu primeiro jogo de terror.

Não se modela um cenário "inteiro". Você deve modelar ele em blocos, para otimizar o jogo depois, desativar ambientes que não estão sendo vistos pelo player, etc, etc. A ideia é manter o mínimo de coisas ativas na cena, e para isto, o cenário deve ser todo separado, para poder desativar partes.
nossa agora fiquei com medo,porque sempre que eu começo a criar uns projetos para aprender sempre aparece erros que me faz parar,e vc ja me falou uma delas,o Desempenho,O que eu posso fazer? vou ter que começar denovo? Distressed

Ou vou exportar partes do cenário,tipo como vc conhece o programa ja deve saber que tem a opção de mostrar o andar,então devo criar o 1° andar e exportar separado e assim por diante?

Mas acabo de pensar em um possivel erro,o jogo vai ter um Inimigo que ficará andando pela casa,para ele andar pela casa vou ter que criar uma NavMesh pelo cenário certo...mas se desativar parte do cenário o Inimigo nao vai bugar?

Ps:
Foi mau por estar perguntando nesse tópico,mas isso pode me ajudar muito.


42 Dicas De Desempenho Nesse Link => http://www.schultzgames.com/t4985-tutorial-42-otimas-dicas-de-otimizacao-para-jogos-mobile-android
Magnatah
Magnatah
Instrutor

Masculino PONTOS : 1243
REPUTAÇÃO : 104
Idade : 24
Áreas de atuação : Dєรєиvσlvєdσя Wєb(Fяσит-єиd), Blєиdєя, υиiтy, C#, ρнρ є Jαvαรcяiρт.
Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 2) - Página 17 Aad8pUi

https://magnuspage.000webhostapp.com/index.php

Voltar ao Topo Ir em baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por augustobrito em Seg Abr 22, 2019 12:18 pm

Galera, alguém tem interesse em contribuir com um grupo no Discord de desenvolvimento de games? Fazer postagem e coisas relacionadas a game dev? Inclusive penso em fazer algumas postagem direcionadas para o forum aqui... Seria uma integração bastante interessante, talvez para as dúvidas resolvidas, etc.

Caso tenham interesse entrem lá: https://discord.gg/9w3YuD2
augustobrito
augustobrito
ProgramadorMaster

Masculino PONTOS : 2166
REPUTAÇÃO : 161
Áreas de atuação : C#, C, C++, Python & JS.
Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 2) - Página 17 Aad8pUi

http://augustobrit.github.io

Voltar ao Topo Ir em baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por Alexdev em Seg Abr 22, 2019 3:20 pm

Alguem pode me ajudar, pfv. Como eu faço pra destruir o chefao e depois que destruir passar pra proxima cena? Eu uso o C#. Me ajudem aí galera, só falta isso pra mim finalizar meu jogo 

Alexdev
Iniciante
Iniciante

PONTOS : 208
REPUTAÇÃO : 0
Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 2) - Página 17 WvDYdlf

Voltar ao Topo Ir em baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por Tegh em Seg Abr 22, 2019 3:43 pm

@Alexdev escreveu:Alguem pode me ajudar, pfv. Como eu faço pra destruir o chefao e depois que destruir passar pra proxima cena? Eu uso o C#. Me ajudem aí galera, só falta isso pra mim finalizar meu jogo 
Abra um tópico sobre seu problema e repasse mais detalhes para que seja possível lhe ajudarem. Pelo que parece o que você necessita é conhecimento de gerenciamento de cenas, no próprio canal do Marcos Schultz  existe tutoriais relacionados. Espero ter ajudado.
Tegh
Tegh
ProgramadorMaster

Masculino PONTOS : 812
REPUTAÇÃO : 96
Idade : 18
Áreas de atuação :
Programador intermediário de C#;
Conhecedor da plataforma .NET Framework/Core e Unity;
Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 2) - Página 17 Aad8pUi

Voltar ao Topo Ir em baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por Tegh em Seg Abr 22, 2019 3:49 pm

Por acaso tem mais alguém ansioso com o Visual Script que, pelo que me informei, será adicionado na versão 2019.b3?
Intrigado
Tegh
Tegh
ProgramadorMaster

Masculino PONTOS : 812
REPUTAÇÃO : 96
Idade : 18
Áreas de atuação :
Programador intermediário de C#;
Conhecedor da plataforma .NET Framework/Core e Unity;
Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 2) - Página 17 Aad8pUi

Voltar ao Topo Ir em baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por augustobrito em Seg Abr 22, 2019 6:09 pm

@Tegh escreveu:Por acaso tem mais alguém ansioso com o Visual Script que, pelo que me informei, será adicionado na versão 2019.b3?
Intrigado

A novidade que estou mais ansioso é a nova interface da unity as novas ferramentas do Editor. Visual Scripting não me agrada muito, talvez seja interessante pra prototipar algo, mas ainda prefiro a velha e boa codificação linha a linha =)
augustobrito
augustobrito
ProgramadorMaster

Masculino PONTOS : 2166
REPUTAÇÃO : 161
Áreas de atuação : C#, C, C++, Python & JS.
Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 2) - Página 17 Aad8pUi

http://augustobrit.github.io

Voltar ao Topo Ir em baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por Tegh em Seg Abr 22, 2019 6:19 pm

@augustobrito escreveu:
@Tegh escreveu:Por acaso tem mais alguém ansioso com o Visual Script que, pelo que me informei, será adicionado na versão 2019.b3?
Intrigado

A novidade que estou mais ansioso é a nova interface da unity as novas ferramentas do Editor. Visual Scripting não me agrada muito, talvez seja interessante pra prototipar algo, mas ainda prefiro a velha e boa codificação linha a linha =)
Compreendo, vi também a nova interface (QUE COISA MAIS LINDA!), pelo que parece haverá formas de estilização de painéis com relação a HTML (ou UML [ou alguma extensão que não me lembro a sigla, não tenho certeza no momento]).
Eu amo C#, mas sinceramente fico impressionado com o Visual Script ~0. Não quer dizer que irei parar com a linguagem ~0.
Tegh
Tegh
ProgramadorMaster

Masculino PONTOS : 812
REPUTAÇÃO : 96
Idade : 18
Áreas de atuação :
Programador intermediário de C#;
Conhecedor da plataforma .NET Framework/Core e Unity;
Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 2) - Página 17 Aad8pUi

Voltar ao Topo Ir em baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por glauco em Seg Abr 22, 2019 7:10 pm

@Tegh escreveu:
@augustobrito escreveu:
@Tegh escreveu:Por acaso tem mais alguém ansioso com o Visual Script que, pelo que me informei, será adicionado na versão 2019.b3?
Intrigado

A novidade que estou mais ansioso é a nova interface da unity as novas ferramentas do Editor. Visual Scripting não me agrada muito, talvez seja interessante pra prototipar algo, mas ainda prefiro a velha e boa codificação linha a linha =)
Compreendo, vi também a nova interface (QUE COISA MAIS LINDA!), pelo que parece haverá formas de estilização de painéis com relação a HTML (ou UML [ou alguma extensão que não me lembro a sigla, não tenho certeza no momento]).
Eu amo C#, mas sinceramente fico impressionado com o Visual Script ~0. Não quer dizer que irei parar com a linguagem ~0.
Nova interface?
nem to sabendo disso..
Eu pesquisei no google Unity 3d nov a interface e nada '_'
glauco
glauco
MembroAvançado

Masculino PONTOS : 1657
REPUTAÇÃO : 100
Idade : 19
Áreas de atuação : unity 3D...
Level Design
aprendendo modelagem
se aperfeiçoando na unity 3D

Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 2) - Página 17 WvDYdlf

Voltar ao Topo Ir em baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por augustobrito em Seg Abr 22, 2019 8:07 pm

Grupo no facebook criado, quem quiser chega mais! https://www.facebook.com/groups/indiedevbrazil/
augustobrito
augustobrito
ProgramadorMaster

Masculino PONTOS : 2166
REPUTAÇÃO : 161
Áreas de atuação : C#, C, C++, Python & JS.
Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 2) - Página 17 Aad8pUi

http://augustobrit.github.io

Voltar ao Topo Ir em baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por MarcosSchultz em Ter Abr 23, 2019 2:40 am

@glauco escreveu:
@Tegh escreveu:
@augustobrito escreveu:
@Tegh escreveu:Por acaso tem mais alguém ansioso com o Visual Script que, pelo que me informei, será adicionado na versão 2019.b3?
Intrigado

A novidade que estou mais ansioso é a nova interface da unity as novas ferramentas do Editor. Visual Scripting não me agrada muito, talvez seja interessante pra prototipar algo, mas ainda prefiro a velha e boa codificação linha a linha =)
Compreendo, vi também a nova interface (QUE COISA MAIS LINDA!), pelo que parece haverá formas de estilização de painéis com relação a HTML (ou UML [ou alguma extensão que não me lembro a sigla, não tenho certeza no momento]).
Eu amo C#, mas sinceramente fico impressionado com o Visual Script ~0. Não quer dizer que irei parar com a linguagem ~0.
Nova interface?
nem to sabendo disso..
Eu pesquisei no google Unity 3d nov a interface e nada '_'

Acho que é referente a isso:

https://twitter.com/unity3d/status/1118197536802603009

Unity vai suportar linguagens web para fazer paradas no editor, tipo CSS, HTML. Vai da pra fazer altos bagui.

Pra falar a verdade, é uma baita ideia implementar HTML e CSS pro pessoal montar interfaces.
MarcosSchultz
MarcosSchultz
Administrador

Masculino PONTOS : 62390
REPUTAÇÃO : 2367
Idade : 23
Áreas de atuação : Administrador do fórum
Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 2) - Página 17 Aad8pUi

http://www.schultzgames.com

Voltar ao Topo Ir em baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por glauco em Ter Abr 23, 2019 11:24 am

@glauco escreveu:
@MarcosSchultz escreveu:



Ta ficando massa, mas tenho que te dizer uma coisa, você está cometendo o mesmo erro que eu cometi no meu primeiro jogo de terror.

Não se modela um cenário "inteiro". Você deve modelar ele em blocos, para otimizar o jogo depois, desativar ambientes que não estão sendo vistos pelo player, etc, etc. A ideia é manter o mínimo de coisas ativas na cena, e para isto, o cenário deve ser todo separado, para poder desativar partes.
nossa agora fiquei com medo,porque sempre que eu começo a criar uns projetos para aprender sempre aparece erros que me faz parar,e vc ja me falou uma delas,o Desempenho,O que eu posso fazer? vou ter que começar denovo? Distressed

Ou vou exportar partes do cenário,tipo como vc conhece o programa ja deve saber que tem a opção de mostrar o andar,então devo criar o 1° andar e exportar separado e assim por diante?

Mas acabo de pensar em um possivel erro,o jogo vai ter um Inimigo que ficará andando pela casa,para ele andar pela casa vou ter que criar uma NavMesh pelo cenário certo...mas se desativar parte do cenário o Inimigo nao vai bugar?

Ps:
Foi mau por estar perguntando nesse tópico,mas isso pode me ajudar muito.
@MarcosSchultz poderia compartilhar a solução para o seu Erro que vc disse que cometia antes?
gostaria de 

Eu praticamente ja terminei de modelar a casa,mas tem um probleminha..Como é uma casa grande e detalhada o modelo ja fica meio pesado kk
Vou tacar Metodos de Otimização.
glauco
glauco
MembroAvançado

Masculino PONTOS : 1657
REPUTAÇÃO : 100
Idade : 19
Áreas de atuação : unity 3D...
Level Design
aprendendo modelagem
se aperfeiçoando na unity 3D

Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 2) - Página 17 WvDYdlf

Voltar ao Topo Ir em baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por MarcosSchultz em Ter Abr 23, 2019 7:26 pm

@glauco escreveu:
@glauco escreveu:
@MarcosSchultz escreveu:



Ta ficando massa, mas tenho que te dizer uma coisa, você está cometendo o mesmo erro que eu cometi no meu primeiro jogo de terror.

Não se modela um cenário "inteiro". Você deve modelar ele em blocos, para otimizar o jogo depois, desativar ambientes que não estão sendo vistos pelo player, etc, etc. A ideia é manter o mínimo de coisas ativas na cena, e para isto, o cenário deve ser todo separado, para poder desativar partes.
nossa agora fiquei com medo,porque sempre que eu começo a criar uns projetos para aprender sempre aparece erros que me faz parar,e vc ja me falou uma delas,o Desempenho,O que eu posso fazer? vou ter que começar denovo? Distressed

Ou vou exportar partes do cenário,tipo como vc conhece o programa ja deve saber que tem a opção de mostrar o andar,então devo criar o 1° andar e exportar separado e assim por diante?

Mas acabo de pensar em um possivel erro,o jogo vai ter um Inimigo que ficará andando pela casa,para ele andar pela casa vou ter que criar uma NavMesh pelo cenário certo...mas se desativar parte do cenário o Inimigo nao vai bugar?

Ps:
Foi mau por estar perguntando nesse tópico,mas isso pode me ajudar muito.
@MarcosSchultz poderia compartilhar a solução para o seu Erro que vc disse que cometia antes?
gostaria de 

Eu praticamente ja terminei de modelar a casa,mas tem um probleminha..Como é uma casa grande e detalhada o modelo ja fica meio pesado kk
Vou tacar Metodos de Otimização.

Tem que construir o cenário em blocos, e sem os modelos 3D. Faça só as paredes, teto, as coisas simples, e sempre de maneira separada, para juntar só na engine mesmo.

Os modelos 3D você também, modela separado e coloca só depois na engine.

Desta maneira, da para aplicar Occlusion, LOD, otimização de distâcia por desativação de blocos, loading de cenas, etc.
MarcosSchultz
MarcosSchultz
Administrador

Masculino PONTOS : 62390
REPUTAÇÃO : 2367
Idade : 23
Áreas de atuação : Administrador do fórum
Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 2) - Página 17 Aad8pUi

http://www.schultzgames.com

Voltar ao Topo Ir em baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por glauco em Qua Abr 24, 2019 12:21 am

manooooooooooooo!!!!!!!
Esse primeiro link que vc compartilhou ae me chamou muita a atenção,por que eu estou querendo fazer um jogo que se passa em uma floresta,esse link tem tudo que eu preciso para criar esse jogo Mad

Mas quando vc pensa,quero vender esse jogo "meu" ae vc percebe que não pode kkk

Sera que eu posso pegar esse pack e modifica-lo e depois vende-lo?
Eu vi o dono do pacote é Sandro T,o pacote esta como free,também não encontrei uma frase dizendo "Somente para uso de estudo,não comercial"
glauco
glauco
MembroAvançado

Masculino PONTOS : 1657
REPUTAÇÃO : 100
Idade : 19
Áreas de atuação : unity 3D...
Level Design
aprendendo modelagem
se aperfeiçoando na unity 3D

Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 2) - Página 17 WvDYdlf

Voltar ao Topo Ir em baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por MarcosSchultz em Qua Abr 24, 2019 1:45 am

@glauco escreveu:
manooooooooooooo!!!!!!!
Esse primeiro link que vc compartilhou ae me chamou muita a atenção,por que eu estou querendo fazer um jogo que se passa em uma floresta,esse link tem tudo que eu preciso para criar esse jogo Mad

Mas quando vc pensa,quero vender esse jogo "meu" ae vc percebe que não pode kkk

Sera que eu posso pegar esse pack e modifica-lo e depois vende-lo?
Eu vi o dono do pacote é Sandro T,o pacote esta como free,também não encontrei uma frase dizendo "Somente para uso de estudo,não comercial"

Tudo o que está na asset store pode ser utilizado comercialmente em seus jogos. 

A única coisa que você não pode fazer é revender o pack dele diretamente, mas pode usar de boas em qualquer jogo comercial
MarcosSchultz
MarcosSchultz
Administrador

Masculino PONTOS : 62390
REPUTAÇÃO : 2367
Idade : 23
Áreas de atuação : Administrador do fórum
Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 2) - Página 17 Aad8pUi

http://www.schultzgames.com

Voltar ao Topo Ir em baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por glauco em Qua Abr 24, 2019 1:50 am

@MarcosSchultz escreveu:
@glauco escreveu:
manooooooooooooo!!!!!!!
Esse primeiro link que vc compartilhou ae me chamou muita a atenção,por que eu estou querendo fazer um jogo que se passa em uma floresta,esse link tem tudo que eu preciso para criar esse jogo Mad

Mas quando vc pensa,quero vender esse jogo "meu" ae vc percebe que não pode kkk

Sera que eu posso pegar esse pack e modifica-lo e depois vende-lo?
Eu vi o dono do pacote é Sandro T,o pacote esta como free,também não encontrei uma frase dizendo "Somente para uso de estudo,não comercial"

Tudo o que está na asset store pode ser utilizado comercialmente em seus jogos. 

A única coisa que você não pode fazer é revender o pack dele diretamente, mas pode usar de boas em qualquer jogo comercial
Nossa que bom!
Ae meus olhos ficam Brilhando de alegria Chorando


Espectativa: Vou Criar um jogo Muito foda sozinho em uma semana e ganhar muito dinheiro.

Minha Realidade:Aff coloquei um cubo na cena ae o FPS caiu de 200 para 16 FPS.

Mas com o tempo vou adquirindo conhecimento...
glauco
glauco
MembroAvançado

Masculino PONTOS : 1657
REPUTAÇÃO : 100
Idade : 19
Áreas de atuação : unity 3D...
Level Design
aprendendo modelagem
se aperfeiçoando na unity 3D

Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 2) - Página 17 WvDYdlf

Voltar ao Topo Ir em baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por MarcosSchultz em Qua Abr 24, 2019 4:19 am

MarcosSchultz
MarcosSchultz
Administrador

Masculino PONTOS : 62390
REPUTAÇÃO : 2367
Idade : 23
Áreas de atuação : Administrador do fórum
Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 2) - Página 17 Aad8pUi

http://www.schultzgames.com

Voltar ao Topo Ir em baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por Tegh em Qua Abr 24, 2019 2:36 pm

UXML não é ?! Intrigado, como vai ser bom produzir painéis personalizados para facilitar a vida... Incrível!
Tegh
Tegh
ProgramadorMaster

Masculino PONTOS : 812
REPUTAÇÃO : 96
Idade : 18
Áreas de atuação :
Programador intermediário de C#;
Conhecedor da plataforma .NET Framework/Core e Unity;
Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 2) - Página 17 Aad8pUi

Voltar ao Topo Ir em baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por MarcosSchultz em Qui Abr 25, 2019 5:37 am

Não sei por que, mas eu acho simulação de fluidos muito legal

MarcosSchultz
MarcosSchultz
Administrador

Masculino PONTOS : 62390
REPUTAÇÃO : 2367
Idade : 23
Áreas de atuação : Administrador do fórum
Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 2) - Página 17 Aad8pUi

http://www.schultzgames.com

Voltar ao Topo Ir em baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por glauco em Qui Abr 25, 2019 3:44 pm

Alguem pode me dizer como posso adicionar nova textura no terreno da unity?

na versão antiga da unity era bem simples modificar o terreno,agora mudou bastante coisa e a opção de adicionar textura sumiu!
glauco
glauco
MembroAvançado

Masculino PONTOS : 1657
REPUTAÇÃO : 100
Idade : 19
Áreas de atuação : unity 3D...
Level Design
aprendendo modelagem
se aperfeiçoando na unity 3D

Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 2) - Página 17 WvDYdlf

Voltar ao Topo Ir em baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por glauco em Qui Abr 25, 2019 5:41 pm

@glauco escreveu:Alguem pode me dizer como posso adicionar nova textura no terreno da unity?

na versão antiga da unity era bem simples modificar o terreno,agora mudou bastante coisa e a opção de adicionar textura sumiu!
Distressed  EU achei essa função...

Realmente a Unity mudou muita coisa,vou ter que fuçar  mais ela...
glauco
glauco
MembroAvançado

Masculino PONTOS : 1657
REPUTAÇÃO : 100
Idade : 19
Áreas de atuação : unity 3D...
Level Design
aprendendo modelagem
se aperfeiçoando na unity 3D

Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 2) - Página 17 WvDYdlf

Voltar ao Topo Ir em baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por Tegh em Qui Abr 25, 2019 5:52 pm

Aproveite para compartilhar como encontrou, muitos poderão ter a mesma dúvida!
Tegh
Tegh
ProgramadorMaster

Masculino PONTOS : 812
REPUTAÇÃO : 96
Idade : 18
Áreas de atuação :
Programador intermediário de C#;
Conhecedor da plataforma .NET Framework/Core e Unity;
Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 2) - Página 17 Aad8pUi

Voltar ao Topo Ir em baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por glauco em Qui Abr 25, 2019 7:12 pm

@Tegh escreveu:Aproveite para compartilhar como encontrou, muitos poderão ter a mesma dúvida!
Bom na aba de configurações do terreno,terá umas ferramentas.
quando seleciona o ícone do Pincel terá uma "caixa"(não sei o nome) com outras configurações.
[____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 2) - Página 17 <img src=" />


[____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 2) - Página 17 <img src=" />


Observando os print facilitará o entendimento Smile
glauco
glauco
MembroAvançado

Masculino PONTOS : 1657
REPUTAÇÃO : 100
Idade : 19
Áreas de atuação : unity 3D...
Level Design
aprendendo modelagem
se aperfeiçoando na unity 3D

Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 2) - Página 17 WvDYdlf

Voltar ao Topo Ir em baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por MarcosSchultz em Qui Abr 25, 2019 8:07 pm

@glauco escreveu:
@Tegh escreveu:Aproveite para compartilhar como encontrou, muitos poderão ter a mesma dúvida!
Bom na aba de configurações do terreno,terá umas ferramentas.
quando seleciona o ícone do Pincel terá uma "caixa"(não sei o nome) com outras configurações.
[____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 2) - Página 17 <img src=" />


[____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 2) - Página 17 <img src=" />


Observando os print facilitará o entendimento Smile

Pra adicionar imagens tem que upar elas no IMGUR e postar o link soh
MarcosSchultz
MarcosSchultz
Administrador

Masculino PONTOS : 62390
REPUTAÇÃO : 2367
Idade : 23
Áreas de atuação : Administrador do fórum
Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 2) - Página 17 Aad8pUi

http://www.schultzgames.com

Voltar ao Topo Ir em baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por glauco em Qui Abr 25, 2019 8:23 pm

@MarcosSchultz escreveu:
@glauco escreveu:
@Tegh escreveu:Aproveite para compartilhar como encontrou, muitos poderão ter a mesma dúvida!
Bom na aba de configurações do terreno,terá umas ferramentas.
quando seleciona o ícone do Pincel terá uma "caixa"(não sei o nome) com outras configurações.
[____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 2) - Página 17 <img src=" />


[____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 2) - Página 17 <img src=" />


Observando os print facilitará o entendimento Smile

Pra adicionar imagens tem que upar elas no IMGUR e postar o link soh
Que isso man...
isso ta bugado,eu upei no IMGUR e copiei o link BBcode para foruns.

Quando eu coloquei apareceu normalmente,não sei pq isso aconteceu.
glauco
glauco
MembroAvançado

Masculino PONTOS : 1657
REPUTAÇÃO : 100
Idade : 19
Áreas de atuação : unity 3D...
Level Design
aprendendo modelagem
se aperfeiçoando na unity 3D

Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 2) - Página 17 WvDYdlf

Voltar ao Topo Ir em baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por MarcosSchultz em Sex Abr 26, 2019 3:35 am

Maluco, Vingadores ULTIMATO é topzeraaa

MarcosSchultz
MarcosSchultz
Administrador

Masculino PONTOS : 62390
REPUTAÇÃO : 2367
Idade : 23
Áreas de atuação : Administrador do fórum
Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 2) - Página 17 Aad8pUi

http://www.schultzgames.com

Voltar ao Topo Ir em baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por augustobrito em Sex Abr 26, 2019 12:07 pm

@staff não sei se posso publicar isso aqui, caso não, mova para área correta ou me informe para excluir.

Pessoal que tiver interesse em participar de um curso sobre desenvolvimento usando Unity, estarei abrindo uma turma em privado, serão no máximo 5 pessoas com aulas ao vivo e respondendo dúvidas através de um Discord fechado. Interessados me mandar PM.

Importante: Irei fechar com 5 alunos que sejam de mesmo nível, caso sejam iniciantes podemos combinar aulas introdutórias de programação.
augustobrito
augustobrito
ProgramadorMaster

Masculino PONTOS : 2166
REPUTAÇÃO : 161
Áreas de atuação : C#, C, C++, Python & JS.
Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 2) - Página 17 Aad8pUi

http://augustobrit.github.io

Voltar ao Topo Ir em baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por MarcosSchultz em Sex Abr 26, 2019 5:15 pm

@augustobrito escreveu:@staff não sei se posso publicar isso aqui, caso não, mova para área correta ou me informe para excluir.

Pessoal que tiver interesse em participar de um curso sobre desenvolvimento usando Unity, estarei abrindo uma turma em privado, serão no máximo 5 pessoas com aulas ao vivo e respondendo dúvidas através de um Discord fechado. Interessados me mandar PM.

Importante: Irei fechar com 5 alunos que sejam de mesmo nível, caso sejam iniciantes podemos combinar aulas introdutórias de programação.

Bom, o tópico diz "fale o que quiser", então, sim, pode, heueheueheueh
MarcosSchultz
MarcosSchultz
Administrador

Masculino PONTOS : 62390
REPUTAÇÃO : 2367
Idade : 23
Áreas de atuação : Administrador do fórum
Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 2) - Página 17 Aad8pUi

http://www.schultzgames.com

Voltar ao Topo Ir em baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por augustobrito em Sex Abr 26, 2019 6:32 pm

Obrigado hehe, importante lembrar quem for participar preciso fechar a turma urgente pois estou indo pros EUA brevemente.
augustobrito
augustobrito
ProgramadorMaster

Masculino PONTOS : 2166
REPUTAÇÃO : 161
Áreas de atuação : C#, C, C++, Python & JS.
Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 2) - Página 17 Aad8pUi

http://augustobrit.github.io

Voltar ao Topo Ir em baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por Tegh em Sex Maio 03, 2019 4:13 pm

@MarcosSchultz escreveu:Galera, 6 já colocaram a Unity em modo debug e pressionaram ALT? É mo massa, da pra ver o nome real de todas as variáveis
Como efetivo está façanha?
Tegh
Tegh
ProgramadorMaster

Masculino PONTOS : 812
REPUTAÇÃO : 96
Idade : 18
Áreas de atuação :
Programador intermediário de C#;
Conhecedor da plataforma .NET Framework/Core e Unity;
Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 2) - Página 17 Aad8pUi

Voltar ao Topo Ir em baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por glauco em Sex Maio 03, 2019 4:59 pm

Alguém sabe me dizer se tem como usar o unity remote na nova versão da unity?

Antes eu ja tentei fazer isso na unity 5,Instalei o APK e tentei sincronizar,mas não deu,tem como fazer isso na nova versão?
glauco
glauco
MembroAvançado

Masculino PONTOS : 1657
REPUTAÇÃO : 100
Idade : 19
Áreas de atuação : unity 3D...
Level Design
aprendendo modelagem
se aperfeiçoando na unity 3D

Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 2) - Página 17 WvDYdlf

Voltar ao Topo Ir em baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por NKKF em Seg Jun 17, 2019 9:20 pm

Pessoal, oq significa esse " => " nos códigos desses caras:

https://stackoverflow.com/questions/6201306/how-to-convert-liststring-to-listint

Eu fiquei tipo:

[____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 2) - Página 17 46482723-914713205554017-4832741937838555136-n-cke

quando eu vi => nos códigos estando fora de um IF (Ou condição de maior ou igual que)
NKKF
NKKF
ProgramadorMaster

Masculino PONTOS : 2660
REPUTAÇÃO : 482
Idade : 15
Áreas de atuação : Error 404 Not Found.
Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 2) - Página 17 Aad8pUi

http://www.projetounity.esy.es

Voltar ao Topo Ir em baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por MarcosSchultz em Qui Jun 20, 2019 10:37 pm

@NKKF escreveu:Pessoal, oq significa esse " => " nos códigos desses caras:

https://stackoverflow.com/questions/6201306/how-to-convert-liststring-to-listint

Eu fiquei tipo:

[____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 2) - Página 17 46482723-914713205554017-4832741937838555136-n-cke

quando eu vi => nos códigos estando fora de um IF (Ou condição de maior ou igual que)

se eu não me engano é "vai para" ou "recebe isso"

Olhe este tutorial por exemplo: http://www.schultzgames.com/t816-tutorial-menu-principal-unity-5-5-3-ou-superior-com-ui?highlight=menu

Nele, eu uso => para dizer que o onClick dos botões vai referenciar uma void Específica, quase como que dizendo

button.onClick = essaVoidAqui;
MarcosSchultz
MarcosSchultz
Administrador

Masculino PONTOS : 62390
REPUTAÇÃO : 2367
Idade : 23
Áreas de atuação : Administrador do fórum
Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 2) - Página 17 Aad8pUi

http://www.schultzgames.com

Voltar ao Topo Ir em baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por Tegh em Sab Jun 22, 2019 4:56 pm

NKKF:

@NKKF escreveu:Pessoal, oq significa esse " => " nos códigos desses caras:

https://stackoverflow.com/questions/6201306/how-to-convert-liststring-to-listint

Eu fiquei tipo:

[____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 2) - Página 17 46482723-914713205554017-4832741937838555136-n-cke

quando eu vi => nos códigos estando fora de um IF (Ou condição de maior ou igual que)

Operador de lambda! É bem interessante este comparsa (e meio complicado também), o mesmo serve para construir funções anônimas (expressão de lambda) ou árvores de expressão (geralmente utilizadas para LINQ). Ela, por assim dizer é como se fosse um conversor de repasse de métodos (expressões e valores também), ela constrói e implicitamente aplica/repassa o código que você dá para ele.

Eu ainda não estudei muito sobre o mesmo, mas aqui na Doc da Microsoft têm melhores (ou não) explicações sobre o mesmo.
Operador =>
Expressões lambda
Tegh
Tegh
ProgramadorMaster

Masculino PONTOS : 812
REPUTAÇÃO : 96
Idade : 18
Áreas de atuação :
Programador intermediário de C#;
Conhecedor da plataforma .NET Framework/Core e Unity;
Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 2) - Página 17 Aad8pUi

Voltar ao Topo Ir em baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por Matrirxp em Sab Jun 29, 2019 6:50 pm

Vídeo novo:
Matrirxp
Matrirxp
ProgramadorMaster

Masculino PONTOS : 1501
REPUTAÇÃO : 75
Idade : 17
Áreas de atuação : Unity: Programação JavaScript e C#.
Programação: C#, Java, HTML5,CSS.
Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 2) - Página 17 Aad8pUi

https://www.youtube.com/channel/UCkngjEDMx9y_vW0t7Io05gg

Voltar ao Topo Ir em baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por artplayer em Sab Jun 29, 2019 9:46 pm

@glauco escreveu:Alguém sabe me dizer se tem como usar o unity remote na nova versão da unity?

Antes eu ja tentei fazer isso na unity 5,Instalei o APK e tentei sincronizar,mas não deu,tem como fazer isso na nova versão?
Usando sem problemas aqui.
artplayer
artplayer
Instrutor

Masculino PONTOS : 2229
REPUTAÇÃO : 386
Idade : 35
Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 2) - Página 17 Aad8pUi

Voltar ao Topo Ir em baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por Tegh em Sab Jul 20, 2019 5:17 pm

Alguém está a usar a Unity (v2019.3a)?
Tegh
Tegh
ProgramadorMaster

Masculino PONTOS : 812
REPUTAÇÃO : 96
Idade : 18
Áreas de atuação :
Programador intermediário de C#;
Conhecedor da plataforma .NET Framework/Core e Unity;
Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 2) - Página 17 Aad8pUi

Voltar ao Topo Ir em baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por MarcosSchultz em Ter Jul 23, 2019 12:16 am

@Tegh escreveu:Alguém está a usar a Unity (v2019.3a)?

Eu desisti... ela deu umas bugadas cabulosas aqui, ai voltei para a segurança da 2017.1
MarcosSchultz
MarcosSchultz
Administrador

Masculino PONTOS : 62390
REPUTAÇÃO : 2367
Idade : 23
Áreas de atuação : Administrador do fórum
Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 2) - Página 17 Aad8pUi

http://www.schultzgames.com

Voltar ao Topo Ir em baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por Tegh em Ter Jul 23, 2019 4:09 pm

Até o momento, não vi problemas em questão de crash, mas tenho de admitir que ela anda com uma taxa de velocidade processamento de scripts menor que o normal no meu PC.
Tegh
Tegh
ProgramadorMaster

Masculino PONTOS : 812
REPUTAÇÃO : 96
Idade : 18
Áreas de atuação :
Programador intermediário de C#;
Conhecedor da plataforma .NET Framework/Core e Unity;
Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 2) - Página 17 Aad8pUi

Voltar ao Topo Ir em baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por MarcosSchultz em Qua Jul 24, 2019 12:56 am

Movimento do fórum desde que foi criado:
[____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 2) - Página 17 W8T632F

Deu uma boa diminiuida desde que eu diminui o fluxo de vídeos do canal.
MarcosSchultz
MarcosSchultz
Administrador

Masculino PONTOS : 62390
REPUTAÇÃO : 2367
Idade : 23
Áreas de atuação : Administrador do fórum
Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 2) - Página 17 Aad8pUi

http://www.schultzgames.com

Voltar ao Topo Ir em baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por Tegh em Qua Jul 24, 2019 10:15 am

O pessoal deve de estar em busca de tutoriais, ainda mais com novas tecnologias sendo aplicadas na Unity.
Tegh
Tegh
ProgramadorMaster

Masculino PONTOS : 812
REPUTAÇÃO : 96
Idade : 18
Áreas de atuação :
Programador intermediário de C#;
Conhecedor da plataforma .NET Framework/Core e Unity;
Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 2) - Página 17 Aad8pUi

Voltar ao Topo Ir em baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por MarcosSchultz em Qua Jul 24, 2019 5:10 pm

@Tegh escreveu:O pessoal deve de estar em busca de tutoriais, ainda mais com novas tecnologias sendo aplicadas na Unity.

NECESSITO arrumar tempo pro canal de novo... 

Tem tanta coisa nova que eu aprendi, mas TANTA COISA... uso de banco de dados, junção com microcontroladores, novos componentes, AR, é MUITA COISA, mas eu ainda não tive tempo de elaborar nada a respeito desses assuntos.
MarcosSchultz
MarcosSchultz
Administrador

Masculino PONTOS : 62390
REPUTAÇÃO : 2367
Idade : 23
Áreas de atuação : Administrador do fórum
Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 2) - Página 17 Aad8pUi

http://www.schultzgames.com

Voltar ao Topo Ir em baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por SteveRogers em Qua Jul 24, 2019 5:16 pm

Se você é como eu, que gosta de pesquisar texturas no Google mesmo, mas fica chateado porque praticamente só tem imagem de sites de venda de imagens, todas com marca d'água, aqui vai uma dica sobre parâmetros de busca do Google, sei que muita gente conhece, mas sempre tem um perdido que nunca pesquisou sobre isso kkk.
aqui tá um comando de pesquisa que eu uso, remove 80% das fotos com marca d'água das pesquisas: 
wood seamless -site:depositphotos.com -site:123rf.com -site:dreamstime.com -site:creativemarket.com -site:istockphoto.com -site:shutterstock.com -site:vectorstock.com -site:turbosquid.com -site:freeart.com -site:alamy.com -site:canstockphoto.ca -site:pixers.pt -site:3docean.net -site:storyblocks.com -site:thinkstockphotos.com -site:stock.adobe.com -site:picfair.com


O que está em verde é o tipo de textura que quero achar, em vermelho estão os sites que quero excluir da pesquisa.
Sei que tem sites próprios que tem texturas CC0, mas gosto de complementar com mais fontes de imagens, espero que seja útil a alguém. Sinta-se livre para adicionar outros sites na string.


Também é possível listar apenas imagens de um site específico, ex:
texture site:homedepot.com
SteveRogers
SteveRogers
ProgramadorMaster

Masculino PONTOS : 694
REPUTAÇÃO : 86
Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 2) - Página 17 Aad8pUi

Voltar ao Topo Ir em baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por MarcosSchultz em Qui Jul 25, 2019 5:39 am

Para desenterrar um vídeo velho: (é massa a partir de 2:11min)

MarcosSchultz
MarcosSchultz
Administrador

Masculino PONTOS : 62390
REPUTAÇÃO : 2367
Idade : 23
Áreas de atuação : Administrador do fórum
Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 2) - Página 17 Aad8pUi

http://www.schultzgames.com

Voltar ao Topo Ir em baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por Tegh em Qui Jul 25, 2019 8:49 am

MarcosSchultz:

@MarcosSchultz escreveu:
@Tegh escreveu:O pessoal deve de estar em busca de tutoriais, ainda mais com novas tecnologias sendo aplicadas na Unity.

NECESSITO arrumar tempo pro canal de novo... 

Tem tanta coisa nova que eu aprendi, mas TANTA COISA... uso de banco de dados, junção com microcontroladores, novos componentes, AR, é MUITA COISA, mas eu ainda não tive tempo de elaborar nada a respeito desses assuntos.

A Unity está se sobressaindo com diversas coisas, eu estou procurando entender UIElements, mas a documentação da Unity não dá um bom repasse. É realmente preciso de bastante tempo para se adaptar e pra quem quer ensinar, mais tempo ainda...
Tegh
Tegh
ProgramadorMaster

Masculino PONTOS : 812
REPUTAÇÃO : 96
Idade : 18
Áreas de atuação :
Programador intermediário de C#;
Conhecedor da plataforma .NET Framework/Core e Unity;
Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 2) - Página 17 Aad8pUi

Voltar ao Topo Ir em baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por SteveRogers em Qui Jul 25, 2019 9:01 pm

Galera do fórum bem que poderia se organizar pra fazer uma Game Jam...
[____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 2) - Página 17 4bmnFWg
SteveRogers
SteveRogers
ProgramadorMaster

Masculino PONTOS : 694
REPUTAÇÃO : 86
Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 2) - Página 17 Aad8pUi

Voltar ao Topo Ir em baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por Magnatah em Qui Jul 25, 2019 9:07 pm

gostei da ideia
Magnatah
Magnatah
Instrutor

Masculino PONTOS : 1243
REPUTAÇÃO : 104
Idade : 24
Áreas de atuação : Dєรєиvσlvєdσя Wєb(Fяσит-єиd), Blєиdєя, υиiтy, C#, ρнρ є Jαvαรcяiρт.
Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 2) - Página 17 Aad8pUi

https://magnuspage.000webhostapp.com/index.php

Voltar ao Topo Ir em baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por Tegh em Sex Jul 26, 2019 5:19 pm

SteveRogers:

@SteveRogers escreveu:Galera do fórum bem que poderia se organizar pra fazer uma Game Jam...
[____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 2) - Página 17 4bmnFWg

Certamente chamaria atenção de vários devs. Ótimo argumento!
Tegh
Tegh
ProgramadorMaster

Masculino PONTOS : 812
REPUTAÇÃO : 96
Idade : 18
Áreas de atuação :
Programador intermediário de C#;
Conhecedor da plataforma .NET Framework/Core e Unity;
Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 2) - Página 17 Aad8pUi

Voltar ao Topo Ir em baixo

Página 17 de 20 Anterior  1 ... 10 ... 16, 17, 18, 19, 20  Seguinte

Voltar ao Topo

- Tópicos similares

 
Permissão deste fórum:
Você não pode responder aos tópicos neste fórum