SchultzGames
Para tirar dúvidas, crie um tópico especifico na área "Dúvidas em Geral" e aguarde ser respondido. Evite comentar em tópicos não relacionados a sua dúvida :D
TÓPICOS RECENTES:
Tópico:
Postado em:
Postado por:
Como fazer o fov reduzir quando a telca não estiver sendo pressionada ?
[DUVIDA] UV MAPPING EM VÁRIOS OBJETOS - BLENDER
Loop Event Onclick
[Em Desenvolvimento] Battles of Worlds
[DÚVIDA] Modelo do Sketchup não importa corretamente
Tem como texturizar apenas uma face do cubo no Unity?
problemas com movimentação do personagem com root motion
[TUTORIAL] Sistema de DIA E NOITE completo, com luzes noturnas e SISTEMA DE NUVENS
Como fazer pro meu tiro matar o inimigo?
[DUVIDA] Perlin Noise 3d?
POSSO PUBLICAR MEUS JOGOS USANDO VERSÃO GRATUITA DESSA ENGINE...
The freddy krueger's pie (Game)
Novo Trailer do jogo 13º Andar
Como Configurar a Unity, para que modifique o seu Eixo?
Como fazer um sistema de conetar objetos 3d ao passar proximo de um Trigger?
Árvores sem billboard
distancia
Porque meu objeto não está sendo ativado? unity 2D
[TUTORIAL] Third Person Shooter
Como ativar som ao passar por cima de um objeto?
[PROJETO] A ULTIMA CASA DA RUA
Meu novo game
[DUVIDA SIMPLES]
Projeto Game de Terror
probleminha ao usar o Platform Effector2d
Criar game multi player unity 3d
Volleyguys - jogo de vôlei
[TUTORIAL] Banco de dados || MySQL
Touch para 2 Jogadores
Set Height do terreno
XML, suporte e utilização.
Travar animação
[DIVULGAÇÃO DE AULA] Como criar jogos sem saber programação
[RESOLVIDO] Como fazer o canvas ficar atrás do personagem? Unity 2D
[TUTORIAL] Controlador em Primeira Pessoa "compacto" FPS
Tem como modificar a textura em tempo real?
TEXTO DO BUTTON
ALTERAR A VELOCIDADE APENAS DE UMA ANIMAÇÃO VIA SCRIPT
Valor de App de Realidade Aumentada.
Como Fasso Para O HingeJoint Virar em Duas Direçoes?
Pegar objeto tocado em dispositivo mobile
[TUTORIAL] Criar Analógico Virtual UI Para Mobile.
Arquivos com Casa, arvores, Gramas, Objetos3d Etc...
Unity 2019.1.1 não entra em Modo Play
Fazer personagem descer uma tirolesa
Duvida script de loading com controle
Como implementar Gyroscope no FPSController ?
Bug de Iluminação Unity 2019
Não consigo dar dano nem destruir um objeto
SCRIPT DE MOVIMENTAÇÃO E CÂMERA
[PEDIDO DE TUTORIAL] Schultz fazer uma série *jogo de corrida*
[FAZER TUTORIAL] Como faço para clicar em um objeto e visualizar, girar...
Como finalizar a textura no blender
É possivel detectar colisão de um objeto filho pelo objeto pai?
Como atrasar uma animação Unity 2D
AJUDA COM SCRIPT DE LOAD DE CENA
[RESOLVIDO] Como mudar a cor do Text?
[PEDIDOS DE TUTORIAIS]
saber se os objetos colidiram
navmeshagent Duvida sobre a distancia percorrida
[TUTORIAL] Mover objetos 2D e conectar em lugares específicos
Balão de Conversação
[TUTORIAL] Como usar FREE EASY CRIATURA CONTROLE IA
Vale apena colocar esse Asset na Asset Store?
Como faço para que mostre algo que vai instanciar?
TRANSFORM DA POSIÇÃO NÃO SEGUE A ANIMAÇÃO
[TUTORIAL] Sistema de Lanterna com Pilhas
[TUTORIAL] Sistema simples para VOLTAR NO TEMPO, Unity 3D
UNITY, TRANSFORM.TRANSLATE ATRAVESSA PAREDES
Como Fazer Agregação via script do Unity?
( Ajuda) gráficos longe ruim
Verificar se objeto ja existe em um Lista
Fog of War
Scope Script
Animar um Número de Vezes
AJUDA COM MUDANÇA DE CENA
Porque meu aúdio não funciona na colisao do player com o objeto?
[RESOLVIDO] UNITY OBJETOS COM MESMO SCRIPT DE FORMA INDEPENDENTE
Comunicação entre scripts
[TUTORIAL] Script de pulo para jogos 3D em geral (Unity - C#)
[____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)
Esse erro de código é da Unity ou da versão do Script?
Game Take All
PRESSIONAR BOTÃO TOUCH NO ANDROID SERÁ O MESMO QUE PRESSIONAR UMA TECLA DO TECLADO REAL
PROBLEMAS AO DAR BUILD
PRESSIONAR BOTÃO TOUCH NO ANDROID SERÁ O MESMO QUE PRESSIONAR UMA TECLA DO TECLADO FÍSICO
Duvida seleção de personagemsn
Como faço para distanciar um objeto do outro pelo script?
Ajuda com Ragdoll (Ta muito bugado)!!!
AJUDA - TUTORIAL Unity 2017 - Mover e rotacionar para a POSIÇÃO do MOUSE
Touch movendo objeto através duma Layer
[RESOLVIDO] Tentando fazer interação com botão do Mouse(1) nos slots!
[TUTORIAL] Unity 2019 - Lanterna e pilhas, com UI
Mecânica estilingue Angry Birds.
Sobre o StreamLabs OBS e o baixo FPS
[____APOIE O FÓRUM E O CANAL E GANHE RECOMPENSAS____]
Loja de Roupa estilo GTA V
duvida em desenho
[TUTORIAL] GameObject.Find ( achar objetos pelo nome )
Hoje à(s) 3:27 am
Hoje à(s) 1:44 am
Hoje à(s) 1:13 am
Ontem à(s) 11:46 pm
Ontem à(s) 11:27 pm
Ontem à(s) 9:24 pm
Ontem à(s) 9:03 pm
Ontem à(s) 8:28 pm
Ontem à(s) 7:44 pm
Ontem à(s) 7:15 pm
Ontem à(s) 7:10 pm
Ontem à(s) 7:10 pm
Ontem à(s) 7:09 pm
Ontem à(s) 6:24 pm
Ontem à(s) 9:59 am
Ontem à(s) 9:57 am
Ontem à(s) 9:11 am
Ontem à(s) 9:04 am
Ontem à(s) 5:54 am
Dom Maio 19, 2019 10:34 pm
Dom Maio 19, 2019 7:57 pm
Dom Maio 19, 2019 2:51 pm
Sab Maio 18, 2019 10:26 pm
Sab Maio 18, 2019 9:45 pm
Sab Maio 18, 2019 2:27 pm
Sab Maio 18, 2019 1:59 pm
Sab Maio 18, 2019 9:24 am
Sex Maio 17, 2019 10:30 am
Qui Maio 16, 2019 8:14 pm
Qui Maio 16, 2019 8:10 pm
Qui Maio 16, 2019 6:46 pm
Qui Maio 16, 2019 5:31 pm
Qui Maio 16, 2019 4:08 pm
Qui Maio 16, 2019 12:14 pm
Qui Maio 16, 2019 9:30 am
Qua Maio 15, 2019 4:13 pm
Qua Maio 15, 2019 3:03 pm
Qua Maio 15, 2019 10:17 am
Qua Maio 15, 2019 12:45 am
Seg Maio 13, 2019 7:34 pm
Seg Maio 13, 2019 3:06 pm
Dom Maio 12, 2019 7:52 pm
Dom Maio 12, 2019 7:13 pm
Dom Maio 12, 2019 1:27 pm
Sab Maio 11, 2019 2:03 pm
Sab Maio 11, 2019 1:12 pm
Sab Maio 11, 2019 12:58 pm
Sab Maio 11, 2019 9:06 am
Sex Maio 10, 2019 6:46 pm
Sex Maio 10, 2019 1:34 pm
Sex Maio 10, 2019 12:39 pm
Sex Maio 10, 2019 9:47 am
Qui Maio 09, 2019 8:18 pm
Qui Maio 09, 2019 7:41 pm
Qui Maio 09, 2019 11:44 am
Qui Maio 09, 2019 10:38 am
Qua Maio 08, 2019 9:49 pm
Qua Maio 08, 2019 1:56 pm
Qua Maio 08, 2019 12:55 pm
Qua Maio 08, 2019 9:33 am
Qua Maio 08, 2019 9:23 am
Qua Maio 08, 2019 8:52 am
Qua Maio 08, 2019 7:24 am
Ter Maio 07, 2019 11:00 pm
Ter Maio 07, 2019 6:46 pm
Ter Maio 07, 2019 5:06 pm
Ter Maio 07, 2019 3:23 pm
Ter Maio 07, 2019 12:50 am
Seg Maio 06, 2019 11:58 pm
Seg Maio 06, 2019 9:27 pm
Seg Maio 06, 2019 2:06 pm
Seg Maio 06, 2019 1:52 pm
Seg Maio 06, 2019 9:43 am
Dom Maio 05, 2019 9:41 pm
Dom Maio 05, 2019 9:00 pm
Dom Maio 05, 2019 7:41 pm
Dom Maio 05, 2019 10:53 am
Sab Maio 04, 2019 4:30 pm
Sab Maio 04, 2019 1:33 pm
Sex Maio 03, 2019 8:41 pm
Sex Maio 03, 2019 4:59 pm
Sex Maio 03, 2019 4:34 pm
Sex Maio 03, 2019 3:40 pm
Sex Maio 03, 2019 4:59 am
Qui Maio 02, 2019 11:23 pm
Qui Maio 02, 2019 8:41 pm
Qui Maio 02, 2019 8:13 pm
Qui Maio 02, 2019 7:23 pm
Qui Maio 02, 2019 6:11 pm
Qui Maio 02, 2019 1:52 pm
Qua Maio 01, 2019 9:33 pm
Qua Maio 01, 2019 8:47 pm
Qua Maio 01, 2019 6:29 pm
Ter Abr 30, 2019 2:22 am
Seg Abr 29, 2019 10:16 pm
Seg Abr 29, 2019 10:12 pm
Seg Abr 29, 2019 7:56 pm
Seg Abr 29, 2019 2:46 pm
Sab Abr 27, 2019 7:20 pm
ruanzikaad
osiasbezerra
ffabim
dkrazor
gcs13
diegopds
artplayer
fabricadegame
hendrick22
NKKF
GameLACK
Patrick
Patrick
glauco
diegopds
diegopds
diegopds
diegopds
fabricadegame
diegopds
guimaraf
thales.ulisses
rafaelllsd
thales.ulisses
nando07
artplayer
Daniel Pires da Silva
Khrys
GabriG07
SuperGamer
Tegh
MarcioGSouza
igorsp3
darkrj
gabrieldeelay
glauco
lTHINGl
artplayer
numb123
williangamesbr4021
Marcelo Santos
Édipo
Callyde Jr
ronigleydson
SergioDB
loganout
loganout
MarcosSchultz
NKKF
JohnRambo
JohnRambo
lidog
diegopds
LucasRangel
darkrj
Diego Felix
dkrazor
Gabryellx007
rafaelholanda
UesleiUsl
eljkb
artplayer
kraulim
glauco
NKKF
osiasbezerra
robertodf
guimaraf
ronigleydson
osiasbezerra
deikson
numb123
Valakinhas
NKKF
osiasbezerra
BrazaTattoo
dstaroski
diegodiego01
Callyde Jr
jogador432
glauco
Tegh
Tegh
richardfalcos
BrazaTattoo
richardfalcos
Tonny3DM
NKKF
joveem
daniel123163
edvanmelo
BanaNiao
MarcosSchultz
rafaelllsd
lesgoy
MarcosSchultz
Callyde Jr
diegopds
MarcosSchultz

[____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Página 17 de 17 Anterior  1 ... 10 ... 15, 16, 17

Ir em baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por MarcosSchultz em Seg Abr 22, 2019 4:24 am

Galera, 6 já colocaram a Unity em modo debug e pressionaram ALT? É mo massa, da pra ver o nome real de todas as variáveis
MarcosSchultz
MarcosSchultz
Administrador

Masculino PONTOS : 61773
REPUTAÇÃO : 2244
Idade : 22
Áreas de atuação : Administrador do fórum
Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 2) - Página 17 Aad8pUi

Ver perfil do usuário http://www.schultzgames.com

Voltar ao Topo Ir em baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por glauco em Seg Abr 22, 2019 7:51 am

@MarcosSchultz escreveu:



Ta ficando massa, mas tenho que te dizer uma coisa, você está cometendo o mesmo erro que eu cometi no meu primeiro jogo de terror.

Não se modela um cenário "inteiro". Você deve modelar ele em blocos, para otimizar o jogo depois, desativar ambientes que não estão sendo vistos pelo player, etc, etc. A ideia é manter o mínimo de coisas ativas na cena, e para isto, o cenário deve ser todo separado, para poder desativar partes.
nossa agora fiquei com medo,porque sempre que eu começo a criar uns projetos para aprender sempre aparece erros que me faz parar,e vc ja me falou uma delas,o Desempenho,O que eu posso fazer? vou ter que começar denovo? Distressed

Ou vou exportar partes do cenário,tipo como vc conhece o programa ja deve saber que tem a opção de mostrar o andar,então devo criar o 1° andar e exportar separado e assim por diante?

Mas acabo de pensar em um possivel erro,o jogo vai ter um Inimigo que ficará andando pela casa,para ele andar pela casa vou ter que criar uma NavMesh pelo cenário certo...mas se desativar parte do cenário o Inimigo nao vai bugar?

Ps:
Foi mau por estar perguntando nesse tópico,mas isso pode me ajudar muito.
glauco
glauco
MembroAvançado

Masculino PONTOS : 1457
REPUTAÇÃO : 98
Idade : 19
Áreas de atuação : unity 3D...
Level Design
aprendendo modelagem
se aperfeiçoando na unity 3D

Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 2) - Página 17 WvDYdlf

Ver perfil do usuário

Voltar ao Topo Ir em baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por Magnatah em Seg Abr 22, 2019 10:57 am

Spoiler:

@glauco escreveu:
@MarcosSchultz escreveu:



Ta ficando massa, mas tenho que te dizer uma coisa, você está cometendo o mesmo erro que eu cometi no meu primeiro jogo de terror.

Não se modela um cenário "inteiro". Você deve modelar ele em blocos, para otimizar o jogo depois, desativar ambientes que não estão sendo vistos pelo player, etc, etc. A ideia é manter o mínimo de coisas ativas na cena, e para isto, o cenário deve ser todo separado, para poder desativar partes.
nossa agora fiquei com medo,porque sempre que eu começo a criar uns projetos para aprender sempre aparece erros que me faz parar,e vc ja me falou uma delas,o Desempenho,O que eu posso fazer? vou ter que começar denovo? Distressed

Ou vou exportar partes do cenário,tipo como vc conhece o programa ja deve saber que tem a opção de mostrar o andar,então devo criar o 1° andar e exportar separado e assim por diante?

Mas acabo de pensar em um possivel erro,o jogo vai ter um Inimigo que ficará andando pela casa,para ele andar pela casa vou ter que criar uma NavMesh pelo cenário certo...mas se desativar parte do cenário o Inimigo nao vai bugar?

Ps:
Foi mau por estar perguntando nesse tópico,mas isso pode me ajudar muito.


42 Dicas De Desempenho Nesse Link => http://www.schultzgames.com/t4985-tutorial-42-otimas-dicas-de-otimizacao-para-jogos-mobile-android
Magnatah
Magnatah
Programador

Masculino PONTOS : 696
REPUTAÇÃO : 44
Idade : 23
Áreas de atuação : Dєรєиvσlvєdσя Wєb(Fяσит-єиd), Blєиdєя(Báรicσ), υиiтy, C#, ρнρ є Jαvαรcяiρт.
Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 2) - Página 17 WvDYdlf

Ver perfil do usuário

Voltar ao Topo Ir em baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por augustobrito em Seg Abr 22, 2019 12:18 pm

Galera, alguém tem interesse em contribuir com um grupo no Discord de desenvolvimento de games? Fazer postagem e coisas relacionadas a game dev? Inclusive penso em fazer algumas postagem direcionadas para o forum aqui... Seria uma integração bastante interessante, talvez para as dúvidas resolvidas, etc.

Caso tenham interesse entrem lá: https://discord.gg/9w3YuD2
augustobrito
augustobrito
ProgramadorMaster

Masculino PONTOS : 1989
REPUTAÇÃO : 158
Áreas de atuação : C#, C, C++, Python & JS.
Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 2) - Página 17 Aad8pUi

Ver perfil do usuário http://augustobrit.github.io

Voltar ao Topo Ir em baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por Alexdev em Seg Abr 22, 2019 3:20 pm

Alguem pode me ajudar, pfv. Como eu faço pra destruir o chefao e depois que destruir passar pra proxima cena? Eu uso o C#. Me ajudem aí galera, só falta isso pra mim finalizar meu jogo 

Alexdev
Iniciante
Iniciante

PONTOS : 30
REPUTAÇÃO : 0
Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 2) - Página 17 WvDYdlf

Ver perfil do usuário

Voltar ao Topo Ir em baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por Tegh em Seg Abr 22, 2019 3:43 pm

@Alexdev escreveu:Alguem pode me ajudar, pfv. Como eu faço pra destruir o chefao e depois que destruir passar pra proxima cena? Eu uso o C#. Me ajudem aí galera, só falta isso pra mim finalizar meu jogo 
Abra um tópico sobre seu problema e repasse mais detalhes para que seja possível lhe ajudarem. Pelo que parece o que você necessita é conhecimento de gerenciamento de cenas, no próprio canal do Marcos Schultz  existe tutoriais relacionados. Espero ter ajudado.
Tegh
Tegh
ProgramadorMaster

Masculino PONTOS : 555
REPUTAÇÃO : 79
Idade : 18
Áreas de atuação :
Programador intermediário de C#;
Conhecedor da plataforma .NET Framework/Core e Unity;
Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 2) - Página 17 Aad8pUi

Ver perfil do usuário

Voltar ao Topo Ir em baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por Tegh em Seg Abr 22, 2019 3:49 pm

Por acaso tem mais alguém ansioso com o Visual Script que, pelo que me informei, será adicionado na versão 2019.b3?
Intrigado
Tegh
Tegh
ProgramadorMaster

Masculino PONTOS : 555
REPUTAÇÃO : 79
Idade : 18
Áreas de atuação :
Programador intermediário de C#;
Conhecedor da plataforma .NET Framework/Core e Unity;
Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 2) - Página 17 Aad8pUi

Ver perfil do usuário

Voltar ao Topo Ir em baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por augustobrito em Seg Abr 22, 2019 6:09 pm

@Tegh escreveu:Por acaso tem mais alguém ansioso com o Visual Script que, pelo que me informei, será adicionado na versão 2019.b3?
Intrigado

A novidade que estou mais ansioso é a nova interface da unity as novas ferramentas do Editor. Visual Scripting não me agrada muito, talvez seja interessante pra prototipar algo, mas ainda prefiro a velha e boa codificação linha a linha =)
augustobrito
augustobrito
ProgramadorMaster

Masculino PONTOS : 1989
REPUTAÇÃO : 158
Áreas de atuação : C#, C, C++, Python & JS.
Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 2) - Página 17 Aad8pUi

Ver perfil do usuário http://augustobrit.github.io

Voltar ao Topo Ir em baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por Tegh em Seg Abr 22, 2019 6:19 pm

@augustobrito escreveu:
@Tegh escreveu:Por acaso tem mais alguém ansioso com o Visual Script que, pelo que me informei, será adicionado na versão 2019.b3?
Intrigado

A novidade que estou mais ansioso é a nova interface da unity as novas ferramentas do Editor. Visual Scripting não me agrada muito, talvez seja interessante pra prototipar algo, mas ainda prefiro a velha e boa codificação linha a linha =)
Compreendo, vi também a nova interface (QUE COISA MAIS LINDA!), pelo que parece haverá formas de estilização de painéis com relação a HTML (ou UML [ou alguma extensão que não me lembro a sigla, não tenho certeza no momento]).
Eu amo C#, mas sinceramente fico impressionado com o Visual Script ~0. Não quer dizer que irei parar com a linguagem ~0.
Tegh
Tegh
ProgramadorMaster

Masculino PONTOS : 555
REPUTAÇÃO : 79
Idade : 18
Áreas de atuação :
Programador intermediário de C#;
Conhecedor da plataforma .NET Framework/Core e Unity;
Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 2) - Página 17 Aad8pUi

Ver perfil do usuário

Voltar ao Topo Ir em baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por glauco em Seg Abr 22, 2019 7:10 pm

@Tegh escreveu:
@augustobrito escreveu:
@Tegh escreveu:Por acaso tem mais alguém ansioso com o Visual Script que, pelo que me informei, será adicionado na versão 2019.b3?
Intrigado

A novidade que estou mais ansioso é a nova interface da unity as novas ferramentas do Editor. Visual Scripting não me agrada muito, talvez seja interessante pra prototipar algo, mas ainda prefiro a velha e boa codificação linha a linha =)
Compreendo, vi também a nova interface (QUE COISA MAIS LINDA!), pelo que parece haverá formas de estilização de painéis com relação a HTML (ou UML [ou alguma extensão que não me lembro a sigla, não tenho certeza no momento]).
Eu amo C#, mas sinceramente fico impressionado com o Visual Script ~0. Não quer dizer que irei parar com a linguagem ~0.
Nova interface?
nem to sabendo disso..
Eu pesquisei no google Unity 3d nov a interface e nada '_'
glauco
glauco
MembroAvançado

Masculino PONTOS : 1457
REPUTAÇÃO : 98
Idade : 19
Áreas de atuação : unity 3D...
Level Design
aprendendo modelagem
se aperfeiçoando na unity 3D

Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 2) - Página 17 WvDYdlf

Ver perfil do usuário

Voltar ao Topo Ir em baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por augustobrito em Seg Abr 22, 2019 8:07 pm

Grupo no facebook criado, quem quiser chega mais! https://www.facebook.com/groups/indiedevbrazil/
augustobrito
augustobrito
ProgramadorMaster

Masculino PONTOS : 1989
REPUTAÇÃO : 158
Áreas de atuação : C#, C, C++, Python & JS.
Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 2) - Página 17 Aad8pUi

Ver perfil do usuário http://augustobrit.github.io

Voltar ao Topo Ir em baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por MarcosSchultz em Ter Abr 23, 2019 2:40 am

@glauco escreveu:
@Tegh escreveu:
@augustobrito escreveu:
@Tegh escreveu:Por acaso tem mais alguém ansioso com o Visual Script que, pelo que me informei, será adicionado na versão 2019.b3?
Intrigado

A novidade que estou mais ansioso é a nova interface da unity as novas ferramentas do Editor. Visual Scripting não me agrada muito, talvez seja interessante pra prototipar algo, mas ainda prefiro a velha e boa codificação linha a linha =)
Compreendo, vi também a nova interface (QUE COISA MAIS LINDA!), pelo que parece haverá formas de estilização de painéis com relação a HTML (ou UML [ou alguma extensão que não me lembro a sigla, não tenho certeza no momento]).
Eu amo C#, mas sinceramente fico impressionado com o Visual Script ~0. Não quer dizer que irei parar com a linguagem ~0.
Nova interface?
nem to sabendo disso..
Eu pesquisei no google Unity 3d nov a interface e nada '_'

Acho que é referente a isso:

https://twitter.com/unity3d/status/1118197536802603009

Unity vai suportar linguagens web para fazer paradas no editor, tipo CSS, HTML. Vai da pra fazer altos bagui.

Pra falar a verdade, é uma baita ideia implementar HTML e CSS pro pessoal montar interfaces.
MarcosSchultz
MarcosSchultz
Administrador

Masculino PONTOS : 61773
REPUTAÇÃO : 2244
Idade : 22
Áreas de atuação : Administrador do fórum
Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 2) - Página 17 Aad8pUi

Ver perfil do usuário http://www.schultzgames.com

Voltar ao Topo Ir em baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por glauco em Ter Abr 23, 2019 11:24 am

@glauco escreveu:
@MarcosSchultz escreveu:



Ta ficando massa, mas tenho que te dizer uma coisa, você está cometendo o mesmo erro que eu cometi no meu primeiro jogo de terror.

Não se modela um cenário "inteiro". Você deve modelar ele em blocos, para otimizar o jogo depois, desativar ambientes que não estão sendo vistos pelo player, etc, etc. A ideia é manter o mínimo de coisas ativas na cena, e para isto, o cenário deve ser todo separado, para poder desativar partes.
nossa agora fiquei com medo,porque sempre que eu começo a criar uns projetos para aprender sempre aparece erros que me faz parar,e vc ja me falou uma delas,o Desempenho,O que eu posso fazer? vou ter que começar denovo? Distressed

Ou vou exportar partes do cenário,tipo como vc conhece o programa ja deve saber que tem a opção de mostrar o andar,então devo criar o 1° andar e exportar separado e assim por diante?

Mas acabo de pensar em um possivel erro,o jogo vai ter um Inimigo que ficará andando pela casa,para ele andar pela casa vou ter que criar uma NavMesh pelo cenário certo...mas se desativar parte do cenário o Inimigo nao vai bugar?

Ps:
Foi mau por estar perguntando nesse tópico,mas isso pode me ajudar muito.
@MarcosSchultz poderia compartilhar a solução para o seu Erro que vc disse que cometia antes?
gostaria de 

Eu praticamente ja terminei de modelar a casa,mas tem um probleminha..Como é uma casa grande e detalhada o modelo ja fica meio pesado kk
Vou tacar Metodos de Otimização.
glauco
glauco
MembroAvançado

Masculino PONTOS : 1457
REPUTAÇÃO : 98
Idade : 19
Áreas de atuação : unity 3D...
Level Design
aprendendo modelagem
se aperfeiçoando na unity 3D

Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 2) - Página 17 WvDYdlf

Ver perfil do usuário

Voltar ao Topo Ir em baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por MarcosSchultz em Ter Abr 23, 2019 7:26 pm

@glauco escreveu:
@glauco escreveu:
@MarcosSchultz escreveu:



Ta ficando massa, mas tenho que te dizer uma coisa, você está cometendo o mesmo erro que eu cometi no meu primeiro jogo de terror.

Não se modela um cenário "inteiro". Você deve modelar ele em blocos, para otimizar o jogo depois, desativar ambientes que não estão sendo vistos pelo player, etc, etc. A ideia é manter o mínimo de coisas ativas na cena, e para isto, o cenário deve ser todo separado, para poder desativar partes.
nossa agora fiquei com medo,porque sempre que eu começo a criar uns projetos para aprender sempre aparece erros que me faz parar,e vc ja me falou uma delas,o Desempenho,O que eu posso fazer? vou ter que começar denovo? Distressed

Ou vou exportar partes do cenário,tipo como vc conhece o programa ja deve saber que tem a opção de mostrar o andar,então devo criar o 1° andar e exportar separado e assim por diante?

Mas acabo de pensar em um possivel erro,o jogo vai ter um Inimigo que ficará andando pela casa,para ele andar pela casa vou ter que criar uma NavMesh pelo cenário certo...mas se desativar parte do cenário o Inimigo nao vai bugar?

Ps:
Foi mau por estar perguntando nesse tópico,mas isso pode me ajudar muito.
@MarcosSchultz poderia compartilhar a solução para o seu Erro que vc disse que cometia antes?
gostaria de 

Eu praticamente ja terminei de modelar a casa,mas tem um probleminha..Como é uma casa grande e detalhada o modelo ja fica meio pesado kk
Vou tacar Metodos de Otimização.

Tem que construir o cenário em blocos, e sem os modelos 3D. Faça só as paredes, teto, as coisas simples, e sempre de maneira separada, para juntar só na engine mesmo.

Os modelos 3D você também, modela separado e coloca só depois na engine.

Desta maneira, da para aplicar Occlusion, LOD, otimização de distâcia por desativação de blocos, loading de cenas, etc.
MarcosSchultz
MarcosSchultz
Administrador

Masculino PONTOS : 61773
REPUTAÇÃO : 2244
Idade : 22
Áreas de atuação : Administrador do fórum
Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 2) - Página 17 Aad8pUi

Ver perfil do usuário http://www.schultzgames.com

Voltar ao Topo Ir em baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por dstaroski em Ter Abr 23, 2019 8:10 pm

Boa noite! Alguns packs e Assets muito bons e legais:

https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/flooded-grounds-48529

https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/roadways/windridge-city-132222

https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/seed-hunter-143414

https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/humanoids/strong-knight-2-144018

https://assetstore.unity.com/packages/tools/camera/ms-advanced-camera-controller-81759

http://devassets.com/browse/

Curti isso
dstaroski
dstaroski
Instrutor

Masculino PONTOS : 4224
REPUTAÇÃO : 1083
Idade : 29
Áreas de atuação : Desenvolvedor .NET Jr. ,Téc. Hardware e Redes, Programação C#, Asp .NET, HTML, CSS, Unity 3D

Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 2) - Página 17 Aad8pUi

Ver perfil do usuário http://diegodeoliveira.gamejolt.io/defeattheilluminatis

Voltar ao Topo Ir em baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por glauco em Qua Abr 24, 2019 12:21 am

@dstaroski escreveu:Boa noite! Alguns packs e Assets muito bons e legais:

https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/flooded-grounds-48529

https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/roadways/windridge-city-132222

https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/seed-hunter-143414

https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/humanoids/strong-knight-2-144018

https://assetstore.unity.com/packages/tools/camera/ms-advanced-camera-controller-81759

http://devassets.com/browse/

Curti isso
manooooooooooooo!!!!!!!
Esse primeiro link que vc compartilhou ae me chamou muita a atenção,por que eu estou querendo fazer um jogo que se passa em uma floresta,esse link tem tudo que eu preciso para criar esse jogo Mad

Mas quando vc pensa,quero vender esse jogo "meu" ae vc percebe que não pode kkk

Sera que eu posso pegar esse pack e modifica-lo e depois vende-lo?
Eu vi o dono do pacote é Sandro T,o pacote esta como free,também não encontrei uma frase dizendo "Somente para uso de estudo,não comercial"
glauco
glauco
MembroAvançado

Masculino PONTOS : 1457
REPUTAÇÃO : 98
Idade : 19
Áreas de atuação : unity 3D...
Level Design
aprendendo modelagem
se aperfeiçoando na unity 3D

Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 2) - Página 17 WvDYdlf

Ver perfil do usuário

Voltar ao Topo Ir em baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por MarcosSchultz em Qua Abr 24, 2019 1:45 am

@glauco escreveu:
@dstaroski escreveu:Boa noite! Alguns packs e Assets muito bons e legais:

https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/flooded-grounds-48529

https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/roadways/windridge-city-132222

https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/seed-hunter-143414

https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/humanoids/strong-knight-2-144018

https://assetstore.unity.com/packages/tools/camera/ms-advanced-camera-controller-81759

http://devassets.com/browse/

Curti isso
manooooooooooooo!!!!!!!
Esse primeiro link que vc compartilhou ae me chamou muita a atenção,por que eu estou querendo fazer um jogo que se passa em uma floresta,esse link tem tudo que eu preciso para criar esse jogo Mad

Mas quando vc pensa,quero vender esse jogo "meu" ae vc percebe que não pode kkk

Sera que eu posso pegar esse pack e modifica-lo e depois vende-lo?
Eu vi o dono do pacote é Sandro T,o pacote esta como free,também não encontrei uma frase dizendo "Somente para uso de estudo,não comercial"

Tudo o que está na asset store pode ser utilizado comercialmente em seus jogos. 

A única coisa que você não pode fazer é revender o pack dele diretamente, mas pode usar de boas em qualquer jogo comercial
MarcosSchultz
MarcosSchultz
Administrador

Masculino PONTOS : 61773
REPUTAÇÃO : 2244
Idade : 22
Áreas de atuação : Administrador do fórum
Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 2) - Página 17 Aad8pUi

Ver perfil do usuário http://www.schultzgames.com

Voltar ao Topo Ir em baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por glauco em Qua Abr 24, 2019 1:50 am

@MarcosSchultz escreveu:
@glauco escreveu:
@dstaroski escreveu:Boa noite! Alguns packs e Assets muito bons e legais:

https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/flooded-grounds-48529

https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/roadways/windridge-city-132222

https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/seed-hunter-143414

https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/humanoids/strong-knight-2-144018

https://assetstore.unity.com/packages/tools/camera/ms-advanced-camera-controller-81759

http://devassets.com/browse/

Curti isso
manooooooooooooo!!!!!!!
Esse primeiro link que vc compartilhou ae me chamou muita a atenção,por que eu estou querendo fazer um jogo que se passa em uma floresta,esse link tem tudo que eu preciso para criar esse jogo Mad

Mas quando vc pensa,quero vender esse jogo "meu" ae vc percebe que não pode kkk

Sera que eu posso pegar esse pack e modifica-lo e depois vende-lo?
Eu vi o dono do pacote é Sandro T,o pacote esta como free,também não encontrei uma frase dizendo "Somente para uso de estudo,não comercial"

Tudo o que está na asset store pode ser utilizado comercialmente em seus jogos. 

A única coisa que você não pode fazer é revender o pack dele diretamente, mas pode usar de boas em qualquer jogo comercial
Nossa que bom!
Ae meus olhos ficam Brilhando de alegria Chorando


Espectativa: Vou Criar um jogo Muito foda sozinho em uma semana e ganhar muito dinheiro.

Minha Realidade:Aff coloquei um cubo na cena ae o FPS caiu de 200 para 16 FPS.

Mas com o tempo vou adquirindo conhecimento...
glauco
glauco
MembroAvançado

Masculino PONTOS : 1457
REPUTAÇÃO : 98
Idade : 19
Áreas de atuação : unity 3D...
Level Design
aprendendo modelagem
se aperfeiçoando na unity 3D

Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 2) - Página 17 WvDYdlf

Ver perfil do usuário

Voltar ao Topo Ir em baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por MarcosSchultz em Qua Abr 24, 2019 4:19 am

Novidades na UI

https://blogs.unity3d.com/2019/04/23/whats-new-with-uielements-in-2019-1/

MUITO TOP
MarcosSchultz
MarcosSchultz
Administrador

Masculino PONTOS : 61773
REPUTAÇÃO : 2244
Idade : 22
Áreas de atuação : Administrador do fórum
Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 2) - Página 17 Aad8pUi

Ver perfil do usuário http://www.schultzgames.com

Voltar ao Topo Ir em baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por Tegh em Qua Abr 24, 2019 2:36 pm

@MarcosSchultz escreveu:
Senhor Schultz:
Novidades na UI

https://blogs.unity3d.com/2019/04/23/whats-new-with-uielements-in-2019-1/

MUITO TOP
UXML não é ?! Intrigado, como vai ser bom produzir painéis personalizados para facilitar a vida... Incrível!
Tegh
Tegh
ProgramadorMaster

Masculino PONTOS : 555
REPUTAÇÃO : 79
Idade : 18
Áreas de atuação :
Programador intermediário de C#;
Conhecedor da plataforma .NET Framework/Core e Unity;
Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 2) - Página 17 Aad8pUi

Ver perfil do usuário

Voltar ao Topo Ir em baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por MarcosSchultz em Qui Abr 25, 2019 5:37 am

Não sei por que, mas eu acho simulação de fluidos muito legal

MarcosSchultz
MarcosSchultz
Administrador

Masculino PONTOS : 61773
REPUTAÇÃO : 2244
Idade : 22
Áreas de atuação : Administrador do fórum
Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 2) - Página 17 Aad8pUi

Ver perfil do usuário http://www.schultzgames.com

Voltar ao Topo Ir em baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por glauco em Qui Abr 25, 2019 3:44 pm

Alguem pode me dizer como posso adicionar nova textura no terreno da unity?

na versão antiga da unity era bem simples modificar o terreno,agora mudou bastante coisa e a opção de adicionar textura sumiu!
glauco
glauco
MembroAvançado

Masculino PONTOS : 1457
REPUTAÇÃO : 98
Idade : 19
Áreas de atuação : unity 3D...
Level Design
aprendendo modelagem
se aperfeiçoando na unity 3D

Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 2) - Página 17 WvDYdlf

Ver perfil do usuário

Voltar ao Topo Ir em baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por glauco em Qui Abr 25, 2019 5:41 pm

@glauco escreveu:Alguem pode me dizer como posso adicionar nova textura no terreno da unity?

na versão antiga da unity era bem simples modificar o terreno,agora mudou bastante coisa e a opção de adicionar textura sumiu!
Distressed  EU achei essa função...

Realmente a Unity mudou muita coisa,vou ter que fuçar  mais ela...
glauco
glauco
MembroAvançado

Masculino PONTOS : 1457
REPUTAÇÃO : 98
Idade : 19
Áreas de atuação : unity 3D...
Level Design
aprendendo modelagem
se aperfeiçoando na unity 3D

Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 2) - Página 17 WvDYdlf

Ver perfil do usuário

Voltar ao Topo Ir em baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por Tegh em Qui Abr 25, 2019 5:52 pm

Aproveite para compartilhar como encontrou, muitos poderão ter a mesma dúvida!
Tegh
Tegh
ProgramadorMaster

Masculino PONTOS : 555
REPUTAÇÃO : 79
Idade : 18
Áreas de atuação :
Programador intermediário de C#;
Conhecedor da plataforma .NET Framework/Core e Unity;
Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 2) - Página 17 Aad8pUi

Ver perfil do usuário

Voltar ao Topo Ir em baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por glauco em Qui Abr 25, 2019 7:12 pm

@Tegh escreveu:Aproveite para compartilhar como encontrou, muitos poderão ter a mesma dúvida!
Bom na aba de configurações do terreno,terá umas ferramentas.
quando seleciona o ícone do Pincel terá uma "caixa"(não sei o nome) com outras configurações.
[____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 2) - Página 17 <img src=" />


[____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 2) - Página 17 <img src=" />


Observando os print facilitará o entendimento Smile
glauco
glauco
MembroAvançado

Masculino PONTOS : 1457
REPUTAÇÃO : 98
Idade : 19
Áreas de atuação : unity 3D...
Level Design
aprendendo modelagem
se aperfeiçoando na unity 3D

Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 2) - Página 17 WvDYdlf

Ver perfil do usuário

Voltar ao Topo Ir em baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por MarcosSchultz em Qui Abr 25, 2019 8:07 pm

@glauco escreveu:
@Tegh escreveu:Aproveite para compartilhar como encontrou, muitos poderão ter a mesma dúvida!
Bom na aba de configurações do terreno,terá umas ferramentas.
quando seleciona o ícone do Pincel terá uma "caixa"(não sei o nome) com outras configurações.
[____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 2) - Página 17 <img src=" />


[____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 2) - Página 17 <img src=" />


Observando os print facilitará o entendimento Smile

Pra adicionar imagens tem que upar elas no IMGUR e postar o link soh
MarcosSchultz
MarcosSchultz
Administrador

Masculino PONTOS : 61773
REPUTAÇÃO : 2244
Idade : 22
Áreas de atuação : Administrador do fórum
Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 2) - Página 17 Aad8pUi

Ver perfil do usuário http://www.schultzgames.com

Voltar ao Topo Ir em baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por glauco em Qui Abr 25, 2019 8:23 pm

@MarcosSchultz escreveu:
@glauco escreveu:
@Tegh escreveu:Aproveite para compartilhar como encontrou, muitos poderão ter a mesma dúvida!
Bom na aba de configurações do terreno,terá umas ferramentas.
quando seleciona o ícone do Pincel terá uma "caixa"(não sei o nome) com outras configurações.
[____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 2) - Página 17 <img src=" />


[____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 2) - Página 17 <img src=" />


Observando os print facilitará o entendimento Smile

Pra adicionar imagens tem que upar elas no IMGUR e postar o link soh
Que isso man...
isso ta bugado,eu upei no IMGUR e copiei o link BBcode para foruns.

Quando eu coloquei apareceu normalmente,não sei pq isso aconteceu.
glauco
glauco
MembroAvançado

Masculino PONTOS : 1457
REPUTAÇÃO : 98
Idade : 19
Áreas de atuação : unity 3D...
Level Design
aprendendo modelagem
se aperfeiçoando na unity 3D

Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 2) - Página 17 WvDYdlf

Ver perfil do usuário

Voltar ao Topo Ir em baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por MarcosSchultz em Sex Abr 26, 2019 3:35 am

Maluco, Vingadores ULTIMATO é topzeraaa

MarcosSchultz
MarcosSchultz
Administrador

Masculino PONTOS : 61773
REPUTAÇÃO : 2244
Idade : 22
Áreas de atuação : Administrador do fórum
Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 2) - Página 17 Aad8pUi

Ver perfil do usuário http://www.schultzgames.com

Voltar ao Topo Ir em baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por augustobrito em Sex Abr 26, 2019 12:07 pm

@staff não sei se posso publicar isso aqui, caso não, mova para área correta ou me informe para excluir.

Pessoal que tiver interesse em participar de um curso sobre desenvolvimento usando Unity, estarei abrindo uma turma em privado, serão no máximo 5 pessoas com aulas ao vivo e respondendo dúvidas através de um Discord fechado. Interessados me mandar PM.

Importante: Irei fechar com 5 alunos que sejam de mesmo nível, caso sejam iniciantes podemos combinar aulas introdutórias de programação.
augustobrito
augustobrito
ProgramadorMaster

Masculino PONTOS : 1989
REPUTAÇÃO : 158
Áreas de atuação : C#, C, C++, Python & JS.
Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 2) - Página 17 Aad8pUi

Ver perfil do usuário http://augustobrit.github.io

Voltar ao Topo Ir em baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por MarcosSchultz em Sex Abr 26, 2019 5:15 pm

@augustobrito escreveu:@staff não sei se posso publicar isso aqui, caso não, mova para área correta ou me informe para excluir.

Pessoal que tiver interesse em participar de um curso sobre desenvolvimento usando Unity, estarei abrindo uma turma em privado, serão no máximo 5 pessoas com aulas ao vivo e respondendo dúvidas através de um Discord fechado. Interessados me mandar PM.

Importante: Irei fechar com 5 alunos que sejam de mesmo nível, caso sejam iniciantes podemos combinar aulas introdutórias de programação.

Bom, o tópico diz "fale o que quiser", então, sim, pode, heueheueheueh
MarcosSchultz
MarcosSchultz
Administrador

Masculino PONTOS : 61773
REPUTAÇÃO : 2244
Idade : 22
Áreas de atuação : Administrador do fórum
Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 2) - Página 17 Aad8pUi

Ver perfil do usuário http://www.schultzgames.com

Voltar ao Topo Ir em baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por augustobrito em Sex Abr 26, 2019 6:32 pm

Obrigado hehe, importante lembrar quem for participar preciso fechar a turma urgente pois estou indo pros EUA brevemente.
augustobrito
augustobrito
ProgramadorMaster

Masculino PONTOS : 1989
REPUTAÇÃO : 158
Áreas de atuação : C#, C, C++, Python & JS.
Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 2) - Página 17 Aad8pUi

Ver perfil do usuário http://augustobrit.github.io

Voltar ao Topo Ir em baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por Tegh em Sex Maio 03, 2019 4:13 pm

@MarcosSchultz escreveu:Galera, 6 já colocaram a Unity em modo debug e pressionaram ALT? É mo massa, da pra ver o nome real de todas as variáveis
Como efetivo está façanha?
Tegh
Tegh
ProgramadorMaster

Masculino PONTOS : 555
REPUTAÇÃO : 79
Idade : 18
Áreas de atuação :
Programador intermediário de C#;
Conhecedor da plataforma .NET Framework/Core e Unity;
Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 2) - Página 17 Aad8pUi

Ver perfil do usuário

Voltar ao Topo Ir em baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por glauco em Sex Maio 03, 2019 4:59 pm

Alguém sabe me dizer se tem como usar o unity remote na nova versão da unity?

Antes eu ja tentei fazer isso na unity 5,Instalei o APK e tentei sincronizar,mas não deu,tem como fazer isso na nova versão?
glauco
glauco
MembroAvançado

Masculino PONTOS : 1457
REPUTAÇÃO : 98
Idade : 19
Áreas de atuação : unity 3D...
Level Design
aprendendo modelagem
se aperfeiçoando na unity 3D

Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 2) - Página 17 WvDYdlf

Ver perfil do usuário

Voltar ao Topo Ir em baixo

Página 17 de 17 Anterior  1 ... 10 ... 15, 16, 17

Voltar ao Topo

- Tópicos similares

 
Permissão deste fórum:
Você não pode responder aos tópicos neste fórum