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[____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

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ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por MarceloYBP Seg Dez 11, 2017 1:18 pm

Ola galera eu queria aprender uma coisa, e os sistema de recarregar a Arma, tipo no Re4 por exemplo o maximo de bala da pistola no começo e 10 carregada e 10 de reserva ele gasta 7 balas e na hora de recarregar ele gasta 3 da reserva ai fica 10 na pistola e 7 na reserva, vocês intenderam? eu não estou sabendo explicar direito mas acho que deu para entender :D me ajudem por favor Sad 😢 .
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ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por Phph09 Seg Dez 11, 2017 2:00 pm

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ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por MarceloYBP Seg Dez 11, 2017 6:09 pm

Ola Galera, agora eu queria uma ajuda para um jogo de terror,eu queria fazer o player se esconder em um armário, ai eu queria criar uma IA que não ver o player quando ele estiver escondido, e quando o monstro ver o player se escondendo no armário o monstro abri o armário e matar o player,tipo OutLast Cool :D
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ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por JohnRambo Seg Dez 11, 2017 6:16 pm

MarceloYBP escreveu:Ola Galera, agora eu queria uma ajuda para um jogo de terror,eu queria fazer o player se esconder em um armário, ai eu queria criar uma IA que não ver o player quando ele estiver escondido, e quando o monstro ver o player se escondendo no armário o monstro abri o armário e matar o player,tipo OutLast Cool :D

Seria interessante criar um tópico específico para este assunto, lembrando de criá-lo na área correta
JohnRambo
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ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por MarceloYBP Seg Dez 11, 2017 6:28 pm

Mas so Administrador pode criar topico sou apenas um membro aindo 😢
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ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por dstaroski Ter Dez 12, 2017 7:17 am

MarceloYBP escreveu:Mas so Administrador pode criar topico sou apenas um membro aindo 😢
Bom dia brow! membros conseguem sim criar tópicos.

Abraço!
dstaroski
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ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por MarcosSchultz Ter Dez 12, 2017 3:36 pm

MarceloYBP escreveu:Mas so Administrador pode criar topico sou apenas um membro aindo 😢

Como o instrutor comentou, membros podem sim criar tópicos...

Basta visitar a categoria desejada (de preferência a categoria 'DÚVIDAS EM GERAL') e clicar no botão 'NOVO TÓPICO', e você será redirecionado para uma página nova, de criação de tópicos.
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ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por MarceloYBP Ter Dez 12, 2017 5:26 pm

MarcosSchultz escreveu:
MarceloYBP escreveu:Mas so Administrador pode criar topico sou apenas um membro aindo 😢

Como o instrutor comentou, membros podem sim criar tópicos...

Basta visitar a categoria desejada (de preferência a categoria 'DÚVIDAS EM GERAL') e clicar no botão 'NOVO TÓPICO', e você será redirecionado para uma página nova, de criação de tópicos.
Ola marcos tudo bem?Eu queria um tuto de como fazer um save dos objetos coletados,tipo meu jogo de terror tem lanterna e eu fiz baterias para ser coletadas,mas eu queria fazer o seguinte quando eu botar 3 baterias numa casa um no quarto,cozinha e um no banheiro, quando eu pegar a do banheiro e salvar depois quando eu continuar a bateria do banheiro não aparecer mais,ai se eu pegar a do quarto primeiro a mesma coisa,você entendeu?
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ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por Crash Psycho Qua Dez 13, 2017 11:19 am

alguem sabe se tem como colocar ossos em um modelo pequeno,tipo um mão,pq no meu projeto so mostra a mão do personagem eu queria fazer essa "mão" pegar um objeto.
se existe algum site para isso, eu sei que tem a mixamo mas ela serve so para corpos inteiros
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ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por Phph09 Qua Dez 13, 2017 11:37 am

Coloca esses ossos no Blender;
Bem facil, pratico e rapido;
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ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por Crash Psycho Qui Dez 14, 2017 9:39 pm

alguem sabe pq acontece esse erro de som vejam o video

como podem ver quando a variavel (public AudioClip audioCansado;) e chamada o audio e reproduzido mais ele fica dando um replay
infinitamente,sendo que o audio tem uns 12 segundos



esse eo codico usado
Código:
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;
using UnityEngine.UI;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;

public class FadeIn : MonoBehaviour{
 public Image texturaSangue;
 public float totalLife;
 public float Life;
 public AudioClip audioCansado;
 public AudioSource audioManager;
 public float minVidaParaAudio = 30f;
 public float recuperaçãoDaVida;
 public List<GameObject> Inimigo;
 public string DeathScene;
 
 void Start () {
 texturaSangue.enabled = false;
 Life = totalLife;
 if(!audioManager)
 {
 audioManager = GetComponent<AudioSource>();
 }
 for(int i = 0; i < GameObject.FindGameObjectsWithTag("Enimy").Length; i ++)
 {
 Inimigo.Add(GameObject.FindGameObjectsWithTag("Enimy")[i]);
 }
 }
 void Update()
 {
 for(int i = 0; i < Inimigo.Count; i ++){
 if(Vector3.Distance(transform.position,Inimigo[i].transform.position) >= 10f)
 {
 Life += recuperaçãoDaVida * Time.deltaTime;
 }
 }
 if(Life >= totalLife)
 Life = totalLife;
 
 if(Life <= 0f){
 Life = 0;
 Debug.Log("Morreu");
 SceneManager.LoadScene(DeathScene);
 }
 if(Life <= minVidaParaAudio){
 print("X");
 audioManager.clip = audioCansado; audioManager.PlayOneShot(audioCansado);
 }//else{
// audioManager.Stop();
// }//
 }
 public void AplicarValor(float valor,bool active){
 Life -= valor;
 texturaSangue.enabled = active;
 }
 
}


Última edição por glauco em Qui Dez 14, 2017 9:45 pm, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : erro de digitação)
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se aperfeiçoando na unity 3D.

Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 2) - Página 9 WvDYdlf

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ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por Phph09 Qui Dez 14, 2017 9:47 pm

Código:
//TentaAssim
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;
using UnityEngine.UI;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
public class FadeIn : MonoBehaviour{
   public Image texturaSangue;
   public float totalLife;
   public float Life;
   public AudioClip audioCansado;
   public AudioSource audioManager;
   public float minVidaParaAudio = 30f;
   public float recuperacaoDaVida;
   public List<GameObject> Inimigo;
   public string DeathScene;
   
   void Start () {
      texturaSangue.enabled = false;
      Life = totalLife;
      if(!audioManager)
      {
         audioManager = GetComponent<AudioSource>();
      }
      for(int i = 0; i < GameObject.FindGameObjectsWithTag("Enimy").Length; i ++)
      {
         Inimigo.Add(GameObject.FindGameObjectsWithTag("Enimy")[i]);
      }
   }
   void Update()
   {
      for(int i = 0; i < Inimigo.Count; i ++){
         if(Vector3.Distance(transform.position,Inimigo[i].transform.position) >= 10f)
         {
            Life += recuperacaoDaVida * Time.deltaTime;
         }
      }
      if(Life >= totalLife)
      Life = totalLife;
     
      if(Life <= 0f){
         Life = 0;
         Debug.Log("Morreu");
         SceneManager.LoadScene(DeathScene);
      }
      if(Life <= minVidaParaAudio){
         print("X");
         audioManager.clip = audioCansado;
audioManager.PlayOneShot(audioCansado);
      }//else{
//         audioManager.Stop();
//      }//
   }
   public void AplicarValor(float valor,bool active){
      Life -= valor;
      texturaSangue.enabled = active;
   }
   
}


Última edição por Phph09 em Qui Dez 14, 2017 9:47 pm, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : Error)
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ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por JohnRambo Sex Dez 15, 2017 2:11 pm

Pessoal que está tendo dúvidas, peço que criem tópicos, pois as dúvidas que vocês postam aqui não aparecem na busca do fórum.

Agradecemos a compreensão
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ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por Crash Psycho Sex Dez 15, 2017 7:43 pm

opa! eu nem sabia disso vlw brow
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Mensagem por Zecandy Sex Dez 15, 2017 10:18 pm

Galera achei este site e achei legal compartilhar.
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Mensagem por XN4k3Dbr Sáb Dez 16, 2017 2:51 am

e meu prrojeto foi perdido na nuvem e hd. Estou recriando ele. Restou uma imagens e ate uma download postado na indiedb.[____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 2) - Página 9 Wbh2


download
http://sjc3.dl.dbolical.com/dl/2012/09/25/hoh_v01ws.2.rar?st=tnZCAsq5_RbnKUmUtgq9PA==&e=1513402556

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Mensagem por Crash Psycho Sáb Dez 16, 2017 7:28 am

muito foda msm,quanto tempo vc esta criando esse jogo incrivel!
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Mensagem por XN4k3Dbr Sáb Dez 16, 2017 10:50 am

Na epoca foram meses, não lembro direito. So sei q ele mais esteve abandonado do que em produção. Fizeram com que eu desistisse na epoca. Tinha ate videos de gringos youtubers jjogando as demos, mas vcs sabem que a familia nunca apoia, desisti, cometi um erro terrivel e voltei agora pra fazer diferente.

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Mensagem por recagonlei Sáb Dez 16, 2017 11:01 am

Velho, nunca conte há ninguém a não ser os envolvidos, ou pessoas muito próximas/confiantes.. Eu mesmo, contei umas 2 ou 3 vezes só para minha familia, que mexia com desenvolvimento de aalicações(sorte que eu já mexia com várias coisas relacionada a computadores, então meio que "apoiaram", mas sem nem saberem direito as coisas).
Geralmente o povo vê e desvaloriza muito nós developers, acham que você não tem capacidade, pelo contrário e dai que vem as melhores coisas, nós como indies sempre tentamos trazer o melhor para o gamer, mas muitos não enxergam, infelizmente e acaba às vezes desmotivando...
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Mensagem por Phph09 Sáb Dez 16, 2017 12:25 pm

Aconteceu quase igual comigo!
Antes eu ja mexia com criação de sites e eu nem contei a eles, somente duas vezes que me perguntaram o que eu estava fazendo e eu falei mais foi de boa, mesmo sem eles saberem nem o que é gameEngine e tals;
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Mensagem por Phph09 Sáb Dez 16, 2017 12:51 pm

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Mensagem por Zecandy Sáb Dez 16, 2017 7:32 pm

Pra quem gosta de jogo de terror olha que da hora esses jogos.


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Mensagem por MarcosSchultz Dom Dez 17, 2017 9:26 pm

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Mensagem por Dom3000 Seg Dez 18, 2017 3:44 am

O que acham do meu Skill ?
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Mensagem por Dom3000 Seg Dez 18, 2017 3:46 am

Meu Skill que ressucita os aliados mortos no campo o que Acham 
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Mensagem por Dom3000 Seg Dez 18, 2017 3:47 am

O SKILL que invoca soldados mortos para lutar por vc por alguns segundos 
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Mensagem por Zecandy Seg Dez 18, 2017 2:52 pm

Dom3000 escreveu:O SKILL que invoca soldados mortos para lutar por vc por alguns segundos 

Muito bom.
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Mensagem por Dom3000 Seg Dez 18, 2017 10:24 pm

Zecandy escreveu:
Dom3000 escreveu:O SKILL que invoca soldados mortos para lutar por vc por alguns segundos 

Muito bom.
Obrigado  :bounce:
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Mensagem por Nyland Ter Dez 19, 2017 10:58 pm

Gameplay do Far Cry 5.
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Mensagem por MarcosSchultz Seg Jan 15, 2018 11:09 pm

Eu dei muita risada dessa bagaça:

https://www.facebook.com/SouthAmericMemes/videos/1030488347112160/
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Mensagem por natanael.olimpio Qua Jan 17, 2018 6:25 pm

como altero meu email aqui alguem sabe:?

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Mensagem por MarcosSchultz Qui Jan 18, 2018 4:58 pm

natanael.olimpio escreveu:como altero meu email aqui alguem sabe:?

Só criando uma nova Acc... quando cria a conta o email fica vinculado a ela.

Posso alterar, mas vai dar problemas nas notificações e talz.
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Mensagem por Convidado Seg Jan 22, 2018 8:50 am

#Bolsonaro2018, Mito mito mito!

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Mensagem por Convidado Seg Jan 22, 2018 8:52 am

MarcosSchultz escreveu:

Pra nego mexer na internet no Brasil tem que ser bem doido, tentaram colocar limite, não conseguiram.

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Mensagem por MarcosSchultz Qui Jan 25, 2018 6:52 pm

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Mensagem por recagonlei Qui Jan 25, 2018 7:58 pm

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Mensagem por MarcosSchultz Dom Jan 28, 2018 11:58 pm

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Mensagem por NKKF Seg Jan 29, 2018 12:21 am

MarcosSchultz escreveu:
Isso é legal, eu já tinha visto uma vez antes.
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Mensagem por Dom3000 Seg Jan 29, 2018 11:41 am

MarcosSchultz escreveu:
pura balela essa teoria kkkk a coisa mais bizara so para nao se admitir que a terra é parada kkk
a teoria tem uma falha fatal tao obvia mas tão obvia que ninguem persebeu, se a luz tivesse sempre a mesma velocidade ela nao mudaria nos materiais, deveria sempre ser a mesma velocidade sempre não importando se esta no vacuo ou não; 
 e burraco negros nem existe, nem gravidade existe o que vale é a densidade dos corpos, nem o Hawkin que é o genio dos burracos negros, nem ele acredita que eles existam kkkk a ciencia é uma piada
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Mensagem por lucasferraz Seg Jan 29, 2018 5:29 pm

Dúvida apagada pela moderação. Para isso crie um tópico na área!

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Mensagem por Dom3000 Qua Jan 31, 2018 1:33 pm

ola gostaria de uma opinião sobre meu personagem o  que vcs acham dele ? segue o videoa
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Mensagem por thiagograssi Qua Jan 31, 2018 4:57 pm

membros avançandos ter a opção de marcar os propios topicos como resolvidos
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Mensagem por Daniel Pires da Silva Qua Jan 31, 2018 7:57 pm

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Mensagem por rafaelllsd Sex Fev 16, 2018 9:16 pm

Ultimamente ando meio sumido por estar me empenhando em aprender modelagem com o blender, fiz 3 modelos de armas e gostaria que vocês dessem suas sinceras opiniôes :D

Savage Axis II XP .243 Winchester:
https://imgur.com/a/YGmgW

Mossberg 500 Cruiser Pump 20ga 18.5" CB 3" 5+1 Black Syn PG Stk Blued:
https://imgur.com/4rmdhM9

Hunting rifle:
https://imgur.com/TL9lu1w
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ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por Daniel Pires da Silva Sex Fev 16, 2018 10:55 pm

rafaelllsd escreveu:Ultimamente ando meio sumido por estar me empenhando em aprender modelagem com o blender, fiz 3 modelos de armas e gostaria que vocês dessem suas sinceras opiniôes :D

Savage Axis II XP .243 Winchester:
https://imgur.com/a/YGmgW

Mossberg 500 Cruiser Pump 20ga 18.5" CB 3" 5+1 Black Syn PG Stk Blued:
https://imgur.com/4rmdhM9

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https://imgur.com/TL9lu1w
Wtf, ta lindo demais cara, principalmete o hunting rifle 0_0. Sempre quis saber modelar assim mas eu ficava frustado rapido modelando no blender
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ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por rafaelllsd Sex Fev 16, 2018 11:15 pm

Daniel Pires da Silva escreveu:
rafaelllsd escreveu:Ultimamente ando meio sumido por estar me empenhando em aprender modelagem com o blender, fiz 3 modelos de armas e gostaria que vocês dessem suas sinceras opiniôes :D

Savage Axis II XP .243 Winchester:
https://imgur.com/a/YGmgW

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https://imgur.com/4rmdhM9

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Wtf, ta lindo demais cara, principalmete o hunting rifle 0_0. Sempre quis saber modelar assim mas eu ficava frustado rapido modelando no blender
No começo é assim mesmo, eu comecei fazendo modelos bem simplesinhos para mim começar a pegar o jeito, e depois fui fazendo modelos um tanto mais complexos, mas sempre usando Blueprints ou Imagens do item que iria modelar, pois com uma imagem fica muito mais facil, e para texturizar também, ambas armas acima eu texturizei usando as próprias imagens. Você só precisa praticar todos os dias, fazendo de itens menos detalhados para mais detalhados. Eu assisti bastante "Speed modeling" videos de modelagens com tempo acelerado para ver as técnicas que eles usavam e assim fui me adequando a eles :D
Esse é o video que assisti para começar a modelar armas:
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Mensagem por Daniel Pires da Silva Sáb Fev 17, 2018 11:19 am

rafaelllsd escreveu:
Daniel Pires da Silva escreveu:
rafaelllsd escreveu:Ultimamente ando meio sumido por estar me empenhando em aprender modelagem com o blender, fiz 3 modelos de armas e gostaria que vocês dessem suas sinceras opiniôes :D

Savage Axis II XP .243 Winchester:
https://imgur.com/a/YGmgW

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Wtf, ta lindo demais cara, principalmete o hunting rifle 0_0. Sempre quis saber modelar assim mas eu ficava frustado rapido modelando no blender
No começo é assim mesmo, eu comecei fazendo modelos bem simplesinhos para mim começar a pegar o jeito, e depois fui fazendo modelos um tanto mais complexos, mas sempre usando Blueprints ou Imagens do item que iria modelar, pois com uma imagem fica muito mais facil, e para texturizar também, ambas armas acima eu texturizei usando as próprias imagens. Você só precisa praticar todos os dias, fazendo de itens menos detalhados para mais detalhados. Eu assisti bastante "Speed modeling" videos de modelagens com tempo acelerado para ver as técnicas que eles usavam e assim fui me adequando a eles :D
Esse é o video que assisti para começar a modelar armas:
Não se como você consegue men, achei a interface do blender complicado... to acostumado com cinema 4d :v
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Mensagem por Dom3000 Sáb Fev 17, 2018 11:34 am

Daniel Pires da Silva escreveu:
rafaelllsd escreveu:
Daniel Pires da Silva escreveu:
rafaelllsd escreveu:Ultimamente ando meio sumido por estar me empenhando em aprender modelagem com o blender, fiz 3 modelos de armas e gostaria que vocês dessem suas sinceras opiniôes :D

Savage Axis II XP .243 Winchester:
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Wtf, ta lindo demais cara, principalmete o hunting rifle 0_0. Sempre quis saber modelar assim mas eu ficava frustado rapido modelando no blender
No começo é assim mesmo, eu comecei fazendo modelos bem simplesinhos para mim começar a pegar o jeito, e depois fui fazendo modelos um tanto mais complexos, mas sempre usando Blueprints ou Imagens do item que iria modelar, pois com uma imagem fica muito mais facil, e para texturizar também, ambas armas acima eu texturizei usando as próprias imagens. Você só precisa praticar todos os dias, fazendo de itens menos detalhados para mais detalhados. Eu assisti bastante "Speed modeling" videos de modelagens com tempo acelerado para ver as técnicas que eles usavam e assim fui me adequando a eles :D
Esse é o video que assisti para começar a modelar armas:
Não se como você consegue men, achei a interface do blender complicado... to acostumado com cinema 4d :v
cara parabens muito lindo, cara quer me dar Hunting rifle: cara eu tenho um personagem que usa duas armas assim antigona fica muito estilo bang bang, 


O blender na minha opinião é o melhor de todos os programas de modelagens de todos alem da vantagen de ser totalmente free, tem uma interface gostosa e simples de se mexer trabalhando so com uma mão para olhar o modelo, e tem todos as funçoes que os outros tem,  tem o Kinimatic inverse, tem o declimate, tem o join, e para fazer o rig é o mais perfeitro se colocar bem os ossos ele da um rig perfeito, sem precisar mexer em nada, ja o Maya rigava mal pra cassete tinha que fazer quase tudo na mão, uma verdadeira merda, uso o blender a um ano so que demoro muito para fazer os models do zero em torno de 40h, mais uma 10h para  fazer texturização e tal, sendo que nao sei muito texturizar
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ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por rafaelllsd Sáb Fev 17, 2018 2:34 pm

Então cara o modelo até posso mandar para você sem nenhum problema, mais a textura é de um site que mostra as informações de determinadas armas, e não sei se essa textura pode ser usada em jogos, etc. Se tu quiser o modelo e a partir dele fazer suas texturas ai fica por conta própria, Eu pensei em compartilhar esses modelos aqui no fórum, mas por causa das texturas eu não coloquei. Eu texturizei elas a partir das imagens que usei para modelar, isso que ferra.
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ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por Dom3000 Sáb Fev 17, 2018 4:00 pm

rafaelllsd escreveu:Então cara o modelo até posso mandar para você sem nenhum problema, mais a textura é de um site que mostra as informações de determinadas armas, e não sei se essa textura pode ser usada em jogos, etc. Se tu quiser o modelo e a partir dele fazer suas texturas ai fica por conta própria, Eu pensei em compartilhar esses modelos aqui no fórum, mas por causa das texturas eu não coloquei. Eu texturizei elas a partir das imagens que usei para modelar, isso que ferra.
cara pode mandar tudo aqui eu torno as texturas minhas  :bounce:
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