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ANIMAÇAO DE ARMA

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DÚVIDA ANIMAÇAO DE ARMA

Mensagem por lpseccp em Dom Ago 23, 2015 1:15 am

OLA A TODOS,
GOSTARIA DE ACRESCENTAR AO PREFAB DE TERCEIRA PESSOA DO UNITY 5 UMA ANIMAÇAO QUE EU JA TENHO DELE LEVANTANDO COM AS DUAS MÃOS A ARMA, MAS SEM AQUELA CAMERA DE THIRD PERSON SHOOTER, E SIM COM UMA CAMERA NORMAL MESMO, DE MINHA PREFERENCIA.
O COMPONENTE ANIMATOR, QUE É AQUELE DO FLUXOGRAMA DAS ANIMAÇOES, EU JA TENHO UMA IDEIA DE COMO FUNCIONA, MAS NO SCRIPT EU NAO SEI COMO FAZER PRA ELE DISPARAR A ANIMAÇAO NO MEU PERSONAGEM QUANDO EU APERTAR O BOTAO, AQUI SEGUE O SCRIPT QUE EU TENTEI ATE AGORA:
(EU ESCOLHI O BOTAO DIREITO DO MOUSE PRA MIRAR E O BOTAO DIREITO DO MOUSE PRA ATIRAR)

Código:
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class animacao : MonoBehaviour {

   private GameObject Jogador;
   private bool mirar;
   private bool atirar;
   
   void Start () {

      Jogador = GameObject.FindWithTag ("Player");
      mirar = false;
      atirar = false;
   }

   void Update () {

      if (Input.GetMouseButton (1)) {

         mirar = true;
         GetComponent<Animation> ().Play ("Mirar");
      }

      if (Input.GetMouseButtonDown (0)) {

         mirar = true;
         atirar = true;
         GetComponent<Animation> ().Play ("Atirar");
      }
   }
}
E ALEM DA AJUDA NO SCRIPT, COMO GERENCIAR AS ANIMAÇOES NO COMPONENTE ANIMATOR.
DESDE JA AGRADEÇO A QUEM PODER ME AJUDAR.

lpseccp
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DÚVIDA Re: ANIMAÇAO DE ARMA

Mensagem por MarcosSchultz em Dom Ago 23, 2015 8:45 pm

O seu personagem é o tird person que vem com a unity? se for, ele não utiliza o Animation, más sim o Animator

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DÚVIDA Re: ANIMAÇAO DE ARMA

Mensagem por lpseccp em Dom Ago 23, 2015 8:59 pm

e o q vem com o unity.
eu gostaria de uma ajuda no script e no animator.

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DÚVIDA Re: ANIMAÇAO DE ARMA

Mensagem por lpseccp em Dom Ago 23, 2015 9:01 pm

principalmente chamar a animaçao atravez do script.

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