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[RESOLVIDO] Pausar o Jogo

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Resolvido [RESOLVIDO] Pausar o Jogo

Mensagem por Soulphantom em Qui Out 27, 2016 2:49 pm

Eu gostaria de saber se a alguma maneira de pausar o jogo apertando uma tecla, no caso eu so mente gostaria de pausar mesmo sem menu
tipo quando apertar uma tecla exemplo "p" o jogo pausa e depois ao apertar novamente "p" o jogo volte Teria como ? desde já grato !!!!!!!!!!


Última edição por Soulphantom em Ter Nov 01, 2016 1:09 pm, editado 1 vez(es)

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Resolvido Re: [RESOLVIDO] Pausar o Jogo

Mensagem por John Rambo em Qui Out 27, 2016 6:26 pm

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Resolvido Re: [RESOLVIDO] Pausar o Jogo

Mensagem por RenanMSV em Sex Out 28, 2016 12:02 am

Código:
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.P)) Time.timeScale = Time.timeScale == 1.0f ? 0.0f : 1.0f;

Não vai funcionar caso voce defina o timeScale em outro valor diferente de 1 e 0.
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Resolvido Re: [RESOLVIDO] Pausar o Jogo

Mensagem por George Lucas Vieira em Sex Out 28, 2016 9:31 pm

Cara, eu não gosto muito de usar o time.TimeScale = 0. Eu prefiro criar um script de pause que desative todos os outros scripts do jogo, e reative.
Exemplo:
Código:
public GameObject Player;

private bool auxCheckValue;
private bool isPaused;

void Update()
{
  if(Input.GetKeyDown(KeyCode.P))
  {
    if(auxCheckValue)
    {
      isPaused = false;
      auxCheckValue = false;
    }

    else
    {
      isPaused = true;
      auxCheckValue = true; 
    }

  }
 
  if(isPaused)
    DesativarScripts();
 
  if(!isPaused)
    AtivarScripts();
}
void AtivarScripts()
{
  Player.GetComponent<NomeDoScript>().enabled = true;
}

void DesativarScripts()
{
  Player.GetComponent<NomeDoScript>().enabled = false;
}
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Resolvido Re: [RESOLVIDO] Pausar o Jogo

Mensagem por weslleyFx em Sex Out 28, 2016 9:41 pm

você também pode utilizar enum para fazer estados
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Resolvido Re: [RESOLVIDO] Pausar o Jogo

Mensagem por Soulphantom em Ter Nov 01, 2016 1:08 pm

Nossa Obrigado a Todos !!!!!! Consegui Muito Obrigado Mesmo !!!!!!

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