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eu queria que o meu carro não fosse tao rápido pq com certa velocidade o meu carro pula e se descontrola todo.
então eu queria fazer algo tipo checar a velocidade do carro e se ul atrapassar exemplo 100 enfiar false numa boolean para parar meu carro. e tbm para meu carro n pular e capotar e tudo
bem se souber pq ele pula com certa velocidade também aceito mais n e nessesario pq reparei q ele so pula qnd vai mt rápido.
eu tentei o rigdybody.velocity mais n sei onde aplicar ou qual outra coisa a fazer.
Última edição por luiz12345 em Qua Jun 29, 2016 12:35 am, editado 1 vez(es)
luiz12345
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Quanto ao limite de velocidade, depende do sistema de torque que você fez... no meu asset, quando passa de uma velocidade X eu corto o torque e faço um AddForce para o lado contrário da velocidade, e isto acaba freiando o veículo...
Outra coisa que eu também uso é uma AnimationCurve, que é uma curva de torque, então o veículo tem torque até uma velocidade maxima X, depois ele não tem mais torque para subir velocidade, apenas para manter.
Qual sistema de torque você está usando... já fez algum?
MarcosSchultz
Administrador
PONTOS : 64760 REPUTAÇÃO : 2651 Idade : 27 Áreas de atuação : Administrador do fórumRespeito as regras :
valeu esse site e de grande ajuda msm . mais eu to usando os 2 script o de estabilizar e o do carro a diferença e q o meu tem um personagem tipo capsula com colisão e tudo qnd entra carro liga e talz. n sei pq qnd o carro atingia uma velocidade grande ele capotava pulava e dps para. talvez era a suspenção da roda q eu deixei grande por ser off road ou se e a capsula do personagem q fica colidindo . valeu.
luiz12345
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