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Roleta ou Cartas randomicas

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DÚVIDA Roleta ou Cartas randomicas

Mensagem por Chilinger em Sab Jun 04, 2016 5:12 pm


Quero saber como posso fazer igual o candy crush que a roleta so funciona quando as pessoas estao on.

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DÚVIDA Re: Roleta ou Cartas randomicas

Mensagem por MarcosSchultz em Sab Jun 04, 2016 11:38 pm

Cara, depende... a maioria dos jogos tenta fazer conexão com um banco de dados o tempo todo, e quando consegue, é sinal que está conectado, e ai libera a roleta...

Trabalhar com um comando "está conectado" não é muito inteligente... 

Você já tem algum banco de dados para trabalhar com esta roleta? ela dará algum bonus?

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DÚVIDA Re: Roleta ou Cartas randomicas

Mensagem por Chilinger em Seg Jun 06, 2016 11:47 am

na verdade nao iria usar script para dar coisas como vc falou mas queria saber se meu jogar esta online pelo celular.

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DÚVIDA Re: Roleta ou Cartas randomicas

Mensagem por MarcosSchultz em Seg Jun 06, 2016 1:17 pm


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DÚVIDA Re: Roleta ou Cartas randomicas

Mensagem por Chilinger em Seg Jun 06, 2016 11:36 pm

eu sei usar mas isso e apenas identifica se esta on ou nao

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DÚVIDA Re: Roleta ou Cartas randomicas

Mensagem por MarcosSchultz em Seg Jun 06, 2016 11:51 pm

Como eu disse, aconselho estudar a fundo netWork, por que não é tão simples quanto você está querendo (pelo menos pelo que eu conheço... as vezes eu posso estar errado Very Happy)

Mas até onde eu sei, você precisa saber o que você quer checar, se é um wifi, se é 3G, se está livre, se tem permissão, senha, etc...

há algumas maneiras simples de checar se está online... você pode fazer um IENumerator para abrir algum site comum, como o google por exemplo, que NUNCA cai, e ver se tem algum retorno na função... isto lhe indicará imediatamente se você tem conexão ou não...

Outro metodo seria pegar parametro por parametro, como neste link:

https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Network.TestConnection.html

Pessoalmente eu prefiro checar se consigo acessar o google... algo neste estilo:

Código:
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class TesteConect : MonoBehaviour {
   
   IEnumerator checkInternetConnection(){
      WWW www = new WWW("http://google.com");
      yield return www;
      if (www.error != null) {
         Debug.Log ("Sem Conexao");
      } else {
         Debug.Log ("Conectado");
      }
   }
   void Start(){
      StartCoroutine("checkInternetConnection");
   }
}

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DÚVIDA Re: Roleta ou Cartas randomicas

Mensagem por Chilinger em Ter Jun 07, 2016 12:15 am

O que falei vc disse quero algo simples esta online nao quero saber por onde esta jogando e online esta otimo.

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DÚVIDA Re: Roleta ou Cartas randomicas

Mensagem por MarcosSchultz em Ter Jun 07, 2016 7:07 pm

Ué, então isto resolve o problema, como eu já falei O.o

Código:
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class TesteConect : MonoBehaviour {
 
  IEnumerator checkInternetConnection(){
      WWW www = new WWW("http://google.com");
      yield return www;
      if (www.error != null) {
        Debug.Log ("Sem Conexao");
      } else {
        Debug.Log ("Conectado");
      }
  }
  void Start(){
      StartCoroutine("checkInternetConnection");
  }
}

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