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Pegar uma informação do banco de dados e visualizar na scene da Unity

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DÚVIDA Pegar uma informação do banco de dados e visualizar na scene da Unity

Mensagem por Nina87 em Qua Abr 27, 2016 2:35 pm

Olá, iniciei meus estudos em programação este ano, estou estudando c#, e tentando fazer um jogo simples de perguntas e respostas utilizando Unity e o banco de dados MySQL.
Eu consegui fazer a conexão da Unity com o MySQL e usei o Debug.Log para testar. A pergunta e as respostas aparecem no console da Unity, mas eu gostaria de mostra-las  na Scene da unity, eu pesquisei e testei algumas coisas, mas não deram certo, talvez eu não tenha feito a pergunta da forma correta. Eu tentei utilizar GUI.Text e GUI.Label, mas ainda não obtive resultado. Segue o meu código se alguém puder me ajudar ficarei muita grata. Abs!

Código:
using UnityEngine;
using System.Collections;
using MySql.Data.MySqlClient;
using System.Text;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine.UI;

public class pergunta : MonoBehaviour
{


   private string conectar;
   private MySqlConnection conexao;


   // Use this for initialization
   void Start()
   {
       conectar = "Server=localhost;Database=questoes;Uid=root;Pwd=1234;";
       ConectarBanco(conectar);
       Listar(conexao);
   }


   void ConectarBanco(string _conectar)
   {

       conexao = new MySqlConnection(_conectar);
       conexao.Open();
   }


   void Listar(MySqlConnection _conecao)
   {
       MySqlCommand comando = _conecao.CreateCommand();
       comando.CommandText = "Select * from pergunta"; // verificar tabela
       MySqlDataReader dados = comando.ExecuteReader();

       while (dados.Read())
       {
           string questoes = (string)dados["pergunta1"];
           string alternativaA = (string)dados["respostaA"];
           string alternativaB = (string)dados["respostaB"];
           string alternativaC = (string)dados["respostaC"];
           string alternativaD = (string)dados["respostaD"];



           Debug.Log(questoes);
           Debug.Log(alternativaA);
           Debug.Log(alternativaB);
           Debug.Log(alternativaC);
           Debug.Log(alternativaD);




       }
       
   }
   void OnGUI()
   {
       GUI.Label(new Rect(40, 60, 100, 50), "questoes");
   }
}

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DÚVIDA Re: Pegar uma informação do banco de dados e visualizar na scene da Unity

Mensagem por weslleyFx em Qua Abr 27, 2016 7:33 pm

okay Vamos Crie um Canvas adicione 2 text e set os text em seu respectivos lugares  


Basta acessar o text e passar uma string

Código:

using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using MySql.Data.MySqlClient;

public class pergunta : MonoBehaviour
{

    private string conectar;
    private MySqlConnection conexao;

    public Text question;
    public Text answer;

    void Start()
    {
        conectar = "Server=localhost;Database=questoes;Uid=root;Pwd=1234;";
        ConectarBanco(conectar);
        Listar(conexao);
    }


    void ConectarBanco(string _conectar)
    {

        conexao = new MySqlConnection(_conectar);
        conexao.Open();
    }


    void Listar(MySqlConnection _conecao)
    {
        MySqlCommand comando = _conecao.CreateCommand();
        comando.CommandText = "Select * from pergunta";
        MySqlDataReader dados = comando.ExecuteReader();

        while (dados.Read())
        {
            string questoes = (string)dados["pergunta1"];
            string alternativaA = (string)dados["respostaA"];
            string alternativaB = (string)dados["respostaB"];
            string alternativaC = (string)dados["respostaC"];
            string alternativaD = (string)dados["respostaD"];

            question.text = questoes;
            answer.text = alternativaA + "\n" + alternativaB + "\n" + alternativaC + "\n" + alternativaD;
        }
    }
}
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DÚVIDA Re: Pegar uma informação do banco de dados e visualizar na scene da Unity

Mensagem por Nina87 em Qua Abr 27, 2016 9:19 pm

Muito obrigada! Testei e deu certo, era isso mesmo que eu queria. Abs!!!

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DÚVIDA Re: Pegar uma informação do banco de dados e visualizar na scene da Unity

Mensagem por weslleyFx em Qua Abr 27, 2016 9:44 pm

Nina87 escreveu:Muito obrigada! Testei e deu certo, era isso mesmo que eu queria. Abs!!!
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DÚVIDA Re: Pegar uma informação do banco de dados e visualizar na scene da Unity

Mensagem por oscar gonzalex em Sab Dez 10, 2016 10:55 am

alguém pode me ajudar a Embaralhar as perguntas

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DÚVIDA Re: Pegar uma informação do banco de dados e visualizar na scene da Unity

Mensagem por MarcosSchultz em Seg Dez 12, 2016 2:50 am

oscar gonzalex escreveu:alguém pode me ajudar a Embaralhar as perguntas

Talvez esta aula lhe ajude:



O que você tem que fazer é básicamente sortear um número e buscar a respectiva variável do banco de dados
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DÚVIDA Re: Pegar uma informação do banco de dados e visualizar na scene da Unity

Mensagem por oscar gonzalex em Ter Fev 28, 2017 7:30 pm

Alguem me ajuda depois de responder gostaria de dar um pouco de tempo para aproxima pergunta e uma transição lenta

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DÚVIDA Re: Pegar uma informação do banco de dados e visualizar na scene da Unity

Mensagem por PauloFR em Ter Fev 28, 2017 8:50 pm

oscar gonzalex escreveu:Alguem me ajuda depois de responder gostaria de dar um pouco de tempo para aproxima pergunta e uma transição lenta

Tente usar IEnumerator

Código:
// Chame o IEnumerator com

StartCourotine ("Nomequalquer");


IEnumerator Nomequalquer (){
    yield return new WaitForSeconds (Segundos);
}
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DÚVIDA Re: Pegar uma informação do banco de dados e visualizar na scene da Unity

Mensagem por oscar gonzalex em Qui Mar 09, 2017 1:16 pm

muito obrigado PauloFR
Como é que faço para baralhar as alternativas??

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DÚVIDA Re: Pegar uma informação do banco de dados e visualizar na scene da Unity

Mensagem por PauloFR em Qui Mar 09, 2017 7:04 pm

oscar gonzalex escreveu:muito obrigado PauloFR
Como é que faço para baralhar as alternativas??
Mesma coisa das perguntas :/

Se for tipo cada botão em um lado da tela ai já n sei te explicar de um modo que funcione mas provavelmente é a mesma coisa do random só q em posições...
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