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Character Controller e Rigidbody

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DÚVIDA Character Controller e Rigidbody

Mensagem por Flasher em Seg Mar 14, 2016 6:45 pm

Criei um motor simples com movimentação e pulo usando Rigidbody, porem o personagem gruda nas paredes, como faz pra corrigir isso?

Logo depois criei outro motor usando Character Controller, porem não consegui configurar o personagem pra pular, como faz isso?

Entre os dois, qual é o melhor e mais fácil de usar?
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DÚVIDA Re: Character Controller e Rigidbody

Mensagem por hellkiller em Seg Mar 14, 2016 6:58 pm

Character controller , eu acho mais facil..
Pq vc n usa o assets padrão da unity?
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DÚVIDA Re: Character Controller e Rigidbody

Mensagem por Flasher em Seg Mar 14, 2016 7:02 pm

Por que eu quero aprender a programar do zero, nem que seja algo simples mas é mais pra aprendizado.
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DÚVIDA Re: Character Controller e Rigidbody

Mensagem por hellkiller em Seg Mar 14, 2016 7:56 pm

Porque vc n estuda o character controller do assets, comentando o script e refazendo ele de uma nova forma, tipo um upgrade, conhecendo as funções e pa..
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DÚVIDA Re: Character Controller e Rigidbody

Mensagem por Flasher em Seg Mar 14, 2016 10:24 pm

O script Character Controller do unity é complicado de lidar pra mim, não consigo criar novos movimentos. E no inicio do topico eu me refiria ao Character Controller Componente, e não o script que vem no asset padrao do unity. :p
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DÚVIDA Re: Character Controller e Rigidbody

Mensagem por MarcosSchultz em Seg Mar 14, 2016 11:19 pm

Cara, tenta dar uma olhada:



como o hellKiller falou, usar o FPSController pode ser uma das melhores opções que você vai encontrar, pois fazer um controlador é sempre MUITO difícil...

é muito raro alguém fazer um controlador mais fluido que os que vem como padrão da Unity
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