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Nenhuma resolução funciona

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DÚVIDA Nenhuma resolução funciona

Mensagem por gui0696 em Qua Fev 10, 2016 12:13 am

Hoje fui testar as resoluções do meu jogo (2D e pra PC) e dei uma compilada nele. Só que pra minha surpresa, nenhuma resolução ficava igual a quando você da play dentro do Unity. Umas ficavam cortando o game na metade, outras sobrava bordas gigantes, outras aproximava demais a câmera... Mesmo em modo full ou janela. Tem alguma dica de como fazer pro jogo se ajustar a várias resoluções. Pois preciso que ele funcione em telas grandes e pequenas...

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DÚVIDA Re: Nenhuma resolução funciona

Mensagem por MarcosSchultz em Qua Fev 10, 2016 12:18 am

Cara, geralmente onde da problemas desse tipo é nos menus ou elementos parados... Para isto, existe a nova UI da Unity



Para elementos como o cenário, não há o que fazer... pense que se você está vendo uma casa e ela está cobrindo EXATAMENTE o comprimento da sua tela, más isto na resolução (1280x720)

Agora troque a resolução para (1280x800)

Se você quiser ajustar o tamanho da casa, ela terá que esticar 80 pixels na altura, e isto vai deixar o jogo todo estranho... Por isto parametros de redimensionamento só são aplicados a menus ou coisas do tipo, utilizando a UI

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DÚVIDA Re: Nenhuma resolução funciona

Mensagem por gui0696 em Qua Fev 10, 2016 12:23 am

Entendi, então ele jamais vai encolher ou alargar o cenário (sprites). Nesse caso tem alguma forma de evitar as bordas ao redor, quando uso uma resolução mais alta, ou então evitar que metade do cenário fique cortado pra fora da tela?

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DÚVIDA Re: Nenhuma resolução funciona

Mensagem por hellkiller em Qua Fev 10, 2016 12:55 am

Canvas no Canvas Scaler , Ui Scale mode , mude para : Scale With screen size.

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